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海事レベルのページから、その他の事項を独立させました。 その他の事項(過去のコメント等の情報)レベル上げに関する注意点 甲板戦でレベル上げ 交易レベル先行上げ ガレーについて とにかくEUで上げたい場合 集中装填での狩りについて 呪術系アイテム(太陽の護符etc) 非戦(海事レベル0) 海域戦闘 その他の事項(過去のコメント等の情報) レベル上げに関する注意点 海事関連では ・海事爵位の勲功値は、海事経験値とは異なり、海事LVではなく、キャラクターの合計LVが取得基準の判定になるので、海事LVカンスト時での海事爵位取得回数が減る事になる。 もちろん、海事LVカンスト後も狩り続ければ、いずれは取得は可能ではある。デメリットではないが、余計に時間を掛かる事になる。 ・メモリアルアルバム「ヴァイキングの英雄」「人知を超越した力(No.2)」は、合計レベルを上げすぎると完遂できない。 安直に「レベルを上げて良い船に乗れるようになってから、いろいろと手を出そう」と考えていると、効率が低下する・達成できない項目もある事を頭の片隅に留めておきましょう。 甲板戦でレベル上げ 甲板戦は、通常の白兵に比べて経験点が3~4倍獲得することができる。 陸上戦が得意な人が行えば、あっという間に敵を全滅させることができ、白兵・砲撃を大きく上回る経験点効率を出すことができる。 以下のような人にお勧めである。 それなりに資産を持っていて、陸上戦用の高攻撃力・高防御力装備を整えられる 冒険や交易がメインで、海事系スキルがほとんど取れないが、手っ取り早く海事Lvだけ上げたい。 ダンジョンなどを見据えて、陸上戦の戦闘能力を上げたい。 逆に以下のような欠点がある。 海事名声が上がりにくい。 砲撃系、白兵系スキルが伸びない。 仲間の人数が増えると獲得経験点が減るので、基本的にソロ推奨である。 王立艦隊の功績が増えない。 甲板戦を行うにあたって、用意したい物は以下である。 陸上戦用の装備(なるべく攻撃力や防御力の高いもの) 陸戦用アイテム(体力回復アイテムと状態異常回復アイテム1種ずつは必須) 陸上戦用の、使う武器に対応したスキル(近接武器なら剣術と応用剣術、銃や弓なら狙撃術、弓撃等) 大型コーヴァス 接舷のスキル アカデミースキルの「陸戦攻撃力上昇」「陸戦攻撃力・防御力上昇」スキルをなるべく多く 船員数の多い船 罠はあると効率が上がるが、なくても特に問題はない。 テクニックもあったほうがいいが、初期で覚える3つだけでも十分倒すことができる。 甲板戦は、相手の提督に白兵を挑み、甲板戦ボタンを押すだけで挑むことができる。 このとき、甲板戦に失敗する場合がある。 相手の船員数と自分の船員数の差で成功率が決定される(と思う)ので、船はなるべく船員が多いものを選びたい。 甲板戦終了時は、外科医術も救助も使えないため、船員が確実に減っていくというのも理由の1つ。 甲板戦はほとんど名声が入らないが、アカデミーの論文が完成しやすいので、海事名声が欲しい人は論文を適度に回して名声を稼ごう。 甲板戦ですばやく敵を倒すコツは、敵に回復アイテムをつかわせないことにある。 幻惑攻撃でアイテムを封じたり、回復を使いそうな体力まで減ったら、攻撃アイテムやテクニックで一気に倒す、等を心がけたい ■甲板戦にお勧めの敵(情報募集中) ◇バッカニア(南カリブ海) おなじみのバッカニアさんである。 甲板戦にあまり強くないため、スキルがスカスカでも装備がしっかりしていればなんとでもなる。 テクニックもパワー以外はめったに使わないため、非常に戦いやすい。 高値で取引される刻印も収奪しやすく、ウィレムスタッドに近いため、論文の報告もしやすい。 ◇ブギス強襲船団(セレベス海) 強さはそこそこなので、中級者以上向け。 敵船員数がそこそこいるので、船員数が少ない船だと、なかなか甲板戦に入れないかも(最低でも200人前後は欲しい) 回復アイテムが豊富なので、火力がしょぼいとかなり時間がかかってしまう。 大型ガレオンに乗っているのは、体力も相当低く、非常に倒しやすいので、火力に自身がない場合は大型ガレオン交じりの艦隊を狙おう。 書庫が近い(テルナーテ)のと、非常に沸きやすいという2点で経験点効率は非常に高い。 ◇黒海巡洋艦隊(黒海) 上記のブギス強襲船団、下記の正統バッカニア残党の間で、敵船員の少ない艦隊を探すとコレになる。 ハワイ沖のガードナー守備隊もいるが、移動距離と書庫の近さ(イスタンブール)を考えるとコチラに軍配。 甲板戦が弱い訳ではないので、上級者向け。 消極的選択で候補に挙げたので、無視しても結構。特別に沸きが良い訳では無いのと、兵器技術上げで狩る人もいるので、取り合いになる事もある。 ◇正統バッカニア残党(南カリブ海) 非常に強いので、最上級者向け。 と言うより、海事Lv80を超えると甲板戦をしないとロクに経験値がもらえないため、仕方なく挑む事情がある。 敵船員の少なさからスムーズに甲板戦へ移行となると、この艦隊が候補になる。 砲撃が痛いので、旗艦に接舷するまでは注意。 (西カリブ海・復讐者も、ぶどう弾への対策があれば候補になるが、対策済みなら白兵戦で十分のため、この項目では除外。) 交易レベル先行上げ 一番あげやすい交易レベルを先にあげて、大きめの商用船を軍事用にして乗り、強めの 敵を相手にしてあげると効率がいいです。(略) -- 名無しさん (2006-10-23 20 26 26) 交易のみ上げて乗りやすい海事向けの船は 3スロット船 商用ピンネース(中型、LV5/20/0、耐久305、最大船室75、最大砲室42) 商用大型キャラック(大型、Lv8/28/0、耐久426、最大船室135、最大砲室48) 輸送用大型ガレー(大型、LV0/29/10、耐久426、最大船室165、最大砲室63) 4スロット船 商用ガレオン(大型、LV0/35/15、耐久552、最大船室105、最大砲室45) 商用大型ガレオン(大型、LV20/44/20、最大船室142、最大砲室90) など。 特に、商ピンは安価(仮にオークで作っても原価1.2M)、14門×3スロット搭載可能、増減なしでも船倉303の大容量とあって、ジェノスク等でも人気。 横帆船なのでソロ海事ではまごつく面もあるが優秀。 LV帯の近い商用大型キャラベル(中型、LV10/21/0、耐久357、最大船室102、最大砲室36)は砲室が若干少なく(12門×3どまり)値段も高いとあって、あまり使われない。 商用ガレオンは、一見して分かるとおり、4スロットを使い切れないのがネック(FS造船で砲門強化すれば使えないことはない)。 商大ガレオンは、高耐久(鉄で作れば924、オークでも825)で装甲32、4スロットをフルに生かせる積載量とあって、これも人気である。 弱点はLV総計が高いため、兵器技術上げでは不利とされる程度。戦列乗れるLVまで長く使えるだろう。 ガレーについて 現状、航海者養成学校に行けば、適当な船に乗っていても海事LV13を超えて、バーバリアンガレーに乗れるようになる。最大船室100を超えるので、ジェノスク程度はこれで十分。 ElOでOPスキルが付くようになったので、兵器技術習得後も使い続けてもよい。 LV16で機動型強襲ガレーに乗れるようになる。戦闘力ではババガレと大差ないが、旋回1と装甲2が上がるので、適宜乗り換えればよい。 あるいは、ババガレのままLV23まで上げてから、新船の作戦用ガレーにいくのも手だろう。 交易LV先行上げなら、輸送用大型ガレーが優秀。 全部のLVを上げてる場合は。アラビアンガレーが万能選手である。 海事LV30になると重ガレー/作戦用重ガレーに乗れるようになる。原価1.6Mと舷側砲4スロット船としては異常に安く、能力面でも不足はない。以後基本的にこれを使ってればよい。 一応LVがあがると北欧型重ガレーとかバルティックガレーにも乗れるようになるが、乗り換える意味は曖昧。 船の耐久力が上がるので、底耐久でも素の重ガレー以上に丈夫なのはメリットだが、価格もそれ相応(パーツ代別でも重ガレーの5~7倍程度。強化費用まで含めると・・・)。 FS造船次第ではターキッシュガレーを含めて化けるか。 バーバリアンガレー(中型、LV0/0/13、耐久300、最大船室112、最大砲室30、2スロ) 機動型強襲ガレー(中型、LV0/3/16、耐久330、最大船室112、最大砲室36、2スロ) 作戦用ガレー(中型、LV0/10/23、耐久386、最大船室135、最大砲室66、3スロ) 輸送用大型ガレー(大型、LV0/29/10、耐久426、最大船室165、最大砲室63、3スロ) アラビアンガレー(大型、LV18/18/19、耐久467、最大船室157、最大砲室84、3スロ) 作戦用重ガレー(大型、LV0/13/30、耐久450、最大船室180、最大砲室108、4スロ) とにかくEUで上げたい場合 普通にやってるとLV20後半から次々とキャップLVに達して経験が激減していき、LV35あたりでほとんどの敵にキャップがかかるようになる。 旗なしで一定のPOP数があるのは、マラガ前のジェノヴァ商船隊でキャップLV49。 (上記のジェノヴァ商船隊はジェノヴァが国家に変更されたのに伴い「地中海商船隊」に置き換え。) 旗付きであればバレンシアーバルセロナ間などに沸くヴェネツィア商船隊がキャップLV52。他、名前付きのNPCなども狙える。 LV52迄は[[機雷]]でヴェネ商船隊食いまくるのが最速。狩ってる人が殆ど居ないので沸きパ ターン把握すれば狩り放題。6000~8000exp/h。 -- 名無しさん (2008-09-18 07 17 03) ヴェネツィア人以外なら、ヴェネのガレアスNPCを狩りまくるのが美味。特にリグリア海 のアンドレア・ドーリアが弱くて経験値700で、戦利金も120k以上なので大砲代も気にな らない。出港直後に捕捉して撃沈を繰り返せば、65までかなり早い。 アドリア海には複 数いるので連戦可能だが、補給がやや面倒 -- 名無しさん (2008-11-10 02 38 44) アルジェ発着のオスマン旗付きNPCはリスボンから近いし経験値美味いのが揃っているので いいかも。オスマン入港できなくても気にならない人向け? -- 体験談 (2009-01-30 09 05 18) 集中装填での狩りについて 集中装填は停船してから交戦ボタンを押すとすぐ発動します。 こちらに頭を向けてくるN相手に対して使うと効率いいです。(マタラムなど) -- 名無しさん (2010-07-21 20 24 10) この方法でレベリングするときはペリエ、ハイペリエなどの射程が長い大砲を使うと一切被弾せずに経験値を稼ぐこともできる。 このタイプのAIのNPCは世界各地にいるが、特にキャップ上限と大砲の射程の関係から、マタラム、東インド会社などは良いカモになっている(もちろんその分奪いあいも多いが)。 なお、集中装填がなくても停船狩り戦法は船首を向けてくるNPCには使える。もちろん効率は有りに比べると落ちるが。 呪術系アイテム(太陽の護符etc) 下記のようなアイテムを海上での戦闘中に使用(装備せずとも使用可)することで敵船体にそこそこのダメージを与えることができ、船体炎上(炎)・大砲破壊(落雷)などの付加効果もある。 アイテムのみで戦うのは序盤の敵を除き、厳しい(太陽の護符なら充分可能)が、砲撃戦の補助に使えば海事上げの効率が上がる。 ただし、アイテムのみでの勝利は凄まじく経験値が渋いので注意。 使用の際は、保管ランクを上げておき、耐久消耗を抑えるのがよい。以前は保管優遇のない海事職では「強欲商人の鉄鎖」を使わずに保管R20達成は厳しかったが、 スキル錬成の実装やブーストアイテムの増加により、鉄鎖なしでも常時R20は上級プレイヤーには難しくなくなった。 太陽の護符による攻撃に特化する場合は、保管ブーストで固めてR20にしておくのもいいだろう。 【主な呪術系アイテム】 アイテム名 最大耐久 対象 呪術 入手方法 アフリカ神の護符 20 単体 火炎 サンジョルジュ宗教クエスト各種(宗教学R3~、探索・開錠R1~) ポセイドンの像 60以上 単体 落雷 工芸R15生産 竜の呪符 20 単体 火炎 アデン財宝クエスト「ドラゴンの牙」(財宝鑑定R6、探索・開錠R4) 翡翠の置物 30 単体 落雷 紅毛城ダンジョン深層 太陽の護符 20 全体 火炎 イスタンブールetc宗教クエスト「古代エジプトの信仰」(宗教学R11、探索R9) 非戦(海事レベル0) 非戦ページを参照 海域戦闘 各地の海事クエスト「〇〇での戦闘報告」 指定海域で撃破した船の数に応じて報酬(金・経験値)がアップ。国家所属している船(俗に言う旗付き)は対象外。 最大は200隻。それ以上倒しても報酬は変わらない。撃破数50・100・150・200ごとに強敵・放浪海賊団が襲来。勝利で報酬のレートが上昇。 警戒スキル、高層見張り台、オーナメント奇襲・強襲率減少効果など奇襲を防ぐ効果が有効な場合は、強敵に奇襲されない。(最後に4回纏めて倒しても問題ない) 海域を選択すれば、養成学校に入校中の初心者から、海事レベルカンスト直前のベテランまで、数万超えの獲得経験値が手に入る。 (初心者には強敵撃破は困難かもしれないが、その場合は200隻撃破のみを選択) 移民誘致クエストにもあるが、クエスト達成で増える移民数で難易度を決めた為か?海域のNPCの強さと報酬のバランスが変。純粋なレベル上げとしては、手を出さない方が良いかも… +一般海事クエスト 一般海事クエスト 難易度 海域 請負場所 強敵船種 備考 ☆2 リスボン沖 リスボン フリゲート 各国の本拠地前の海域の為、常に往来者が居て沸きが良い。初心者はジブラルタル・リグリア海の地中海商船隊には手を出さない方が良い。 ブリテン島南部 ロンドン リグリア海 マルセイユ 北海 アムステルダム アドリア海 ヴェネツィア ジブラルタル海峡 セビリア ☆3 ティレニア海 ジェノヴァ 改装重キャラック 強敵の目安として、コッコラ付近のヴァイキング(大型ガレオン1戦闘用ガレオン3)に勝てれば苦にならない。 バルト海 ストックホルム ☆4 アンティル諸島沖 サントドミンゴ 戦闘用ガレオン ここから危険海域が対象。PK注意。アンティル諸島沖のナッソー付近の海賊狩り(ラ・モール3)等はとんでもない強さ。手を出さない事。強敵は機雷使用 喜望峰沖 ケープ ☆5 ザンジバル沖 ザンジバル ガレアス 強敵は白兵型。接舷スキル・煙玉使用。 マダガスカル沖 ペルシャ湾 アデン ☆6 インド南岸沖 カリカット 重ガレオン 強敵は火炎弾・機雷使用。白兵スキルなし インド西岸沖 ブエノスアイレス沖 リオデジャネイロ ☆7 ジャワ海 ジャカルタ 重ガレアス 強敵はぶどう弾使用 シャム湾 セレベス海 ☆8 東アジア西部 堺 装甲戦列艦 エリアが広く元々湧きが良いが、南蛮貿易の往来者が絶えない為、敵に困る事はない。ただしPKとの遭遇は多め 東アジア東部 ☆9 黒海 イスタンブール 一等戦列艦 強敵は機雷使用。白兵スキルなし。テラ・ノヴァは往来者が少なく沸きが悪い。 テラ・ノヴァ沖 サントドミンゴ +【参考】移民誘致クエスト 移民誘致クエスト 難易度 海域 請負場所 強敵船種 備考 ☆2 北東大西洋 ロンドン、アムステルダム ☆7 南グリーンランド島沖 近隣に港が無い為、補給が大変。☆9のテラ・ノヴァ沖より苦労する。 ☆1 マディラ沖 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス フリゲート 各国の本拠地前の海域が☆2に対して、何故か☆1設定 ☆4 バミューダ諸島沖 実装時、普通沸きのNPCが居なかった為実施困難だった。難易度☆4に対して海域のNPCは強い。(☆9のテラ・ノヴァ沖より苦労する) ☆1 イオニア海 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、イスタンブール、アレクサンドリア フリゲート 各国の本拠地前の海域が☆2に対して、何故か☆1設定 ☆5 メキシコ湾 ☆2 アラビア海 カリカット 難易度☆2に対して海域のNPCは強い。(隣接海域との比較で☆5相当) ☆7 南カリブ海 バッカニアが相手なら☆5、正統バッカニア残党・老練海賊が相手なら☆9のテラ・ノヴァ沖より苦労する ☆3 コッド岬沖 商会開拓街 実装時、普通沸きのNPCが居なかった為実施困難だった。難易度☆3に対して海域のNPCは強い。(☆9のテラ・ノヴァ沖より苦労する) ☆8 サンフランシスコ沖 砲撃の被ダメ痛い。☆9のテラ・ノヴァ沖より苦労する (「☆9のテラ・ノヴァ沖より苦労する」との表現を多用しているが、ぶっちゃけると高火力・硬装甲で砲撃戦では明らかにテラ・ノヴァ沸きのNPCより強い。)
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オプションスキル 投錨機雷 専用艦不可の船種固定スキル(管理5 兵器5) 中型 将官用サムブーク 大型 ジーベックフリゲート ナポリタンガレアス 商用武装キャラック(Lv0/32/26)耐久450装甲22(船室96/砲室40/船倉454)※鉄で作れば耐久630 輸送用特殊ジーベック(Lv16/36/32)耐720装17(50/28/442) 三層甲板ガレオン(Lv15/23/50)耐896装28(92/72/576) 効果 機雷を踏んだ船を停船状態にする。 自動効果型で条件を満たせば自動的に投錨機雷になる(=切り替え不能) 巻き込みでは停船せず、威力も半減する。 使用感 船種が限定されたマイナーな機雷。船自体のマイナーさも合わせるとレアスキルと言える。 現在はシップリビルドの関係で搦め手の一つの候補である、船を急停止させる効果は特に対人戦で真価を発揮する 鉄鋼榴弾・破砕榴弾と特殊な大砲が出回る昨今では、足を止められた時点でタコ殴りにされるのは避けられない 直撃阻止で船首クリが狙えない時でも急停止を狙えるので、目立たないがいぶし銀的な機雷と言えよう。 関連 機雷敷設 副官に引かしておいていざ、という時に乗り換えるとかどうだろ -- 名無しさん (2010-02-24 01 57 51) ↑商用武装キャラに乗り換えてもなぁ…投錨機雷以前に余計に危ないぜ -- 名無しさん (2010-02-24 02 24 28) むしろこれは”逃げる”の為のスキルなのかも。砲撃軍人が白兵避けたいなら重量砲撃にいくべし。 -- 名無しさん (2010-02-24 05 13 29) 商用武装キャラじゃ普通の商船以上に遅いし危ないな。逃げる為に乗り換えて余計に危なくなっちまうぜ。このスキルは他の船に付加できるようになれば開花するな。 -- 名無しさん (2010-02-24 06 55 06) 副官船のおかげで減量してても十分な資材が積め、FS造船により帆や旋回を強化できる為機雷上げには最高の船になったと言えるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-02-24 09 38 00) 輸送用特殊ジーベックにつくらしいけど、どうだろう -- 名無しさん (2010-03-22 03 27 32) ジベは速いし機雷まくのに向いてるかもだね。キャラかジベに重量砲撃を付けて併用すれば使えるかも、と思ったけれどどっちにしろPK〔戦列やロワくらい想定〕さんが来たら戦えないし逃げるしかないね^^;むしろ勲記でわざわざ重量付けるのも勿体無いし…それよりまず第一に商人が機雷敷設スキル持ってるのかが問題だね^^; -- 名無しさん (2010-03-22 09 37 30) 兵器技術5まで上げるくらいの海事中級者もこんな船選択しないしな -- 名無しさん (2010-03-22 09 46 15) 機雷持ち商人いるだろ。枠節約のため機雷だけでレベリングしているのが少なくないんだし。けど上記の船を使うのはいないだろうね -- 名無しさん (2010-03-23 02 38 03) 三層甲板ガレオンにもつくらしいよ -- 名無しさん (2010-03-28 05 23 39) ↑↑機雷だけでLVあげできるの!?R10くらいあるならまだしもR1~3くらいでは全然ダメ与えられないし時間かかり過ぎないかな。まぁ、このスキルは足止めできればいいんだからダメ関係ないけど、これだけのために枠取るのももったいないっていうか素直に上納投げるべしって感じかなw -- 名無しさん (2010-03-28 15 43 13) 余裕でレベル上げに使えるが。そりゃ低ランクはダメ低くて効率悪いがそれはほかのスキルでもいえること -- 名無しさん (2010-03-29 00 39 17) ↑↑そんな無駄なことを書込む暇があるなら、機雷敷設を読むべしって感じかなw -- 名無しさん (2010-03-29 14 20 00) 俺みたいに上納なんてつまらねえと思っているプレイヤーもいるんじゃないかな。そういう人にとっては魅力がある。もう少し実用的な船に付いてくれればいいんだが。 -- 名無しさん (2010-04-01 16 22 53) あれ?!三層甲板ガレオンに『投錨機雷』と『強化機雷』付けれるけど、両方付けると機雷の威力50%減→機雷の威力20%くらい減になるのかな?? -- 質問コーナーじゃないの判ってるけど聞いてみたくなったの^^; (2010-04-03 13 16 05) ↑バグか不具合か、両方付けると投錨機雷効果、機雷威力通常の1/2、弾薬消費量増加な中途半端になる。 -- 名無しさん (2010-04-03 13 47 07) 公式のオンラインマニュアルに記述追加されてます。特殊、轟音、投錨の機雷は効果重複しない。特殊→轟音→投錨の順番で効果が優先されると。 -- 名無しさん (2011-01-15 18 34 30) ナポリタンガレアスも付けれられるよ -- 名無しさん (2012-10-02 03 12 31) ナポガレにつけて仕掛けてみたんだけどなんか急停止はしなかったな・・・重量みたいに動き鈍くなるとかではないの? 試した相手は赤ガナ:トロちゃんの雑魚です -- 名無しさん (2013-09-07 13 49 45) ↑の者です、野良海賊にやったらちゃんと止まりました。 -- 名無しさん (2013-09-09 16 02 44) 名前 コメント
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海事編① はじめに 海事スキルを上げる際に、もっとも時間がかかるスキルは【操舵】であると思います。 そのため、海事Lvを上げる際には、【操舵】優遇職を優先的に選んで転職していくことをお勧めします。 【貫通】を除く砲撃スキルや【回避】及び【修理】には、スキルを効率よく上げるためのいわゆる『修行場』が存在します。 しかし、これらのスキルは比較的上がりやすく、海事Lvを上げる過程で自然に上げることができるので、わざわざ修行して上げる必要はないと思います。 また、『修行場』では単純・単調作業の繰り返しになり飽きてしまいますし、何より面白くありません。 ですから、筆者はこのような行為をできる限りしないように心がけています。 スキル上げで重要なのは、冒険・交易・戦闘を問わず、どのスキルが上がりやすくて、どのスキルが上がりにくいかを把握し、それに応じた転職経路を想定し、Lv上げの過程にスキル上げを組み込むことだと筆者は考えています。 効率がよいからといって、何でもかんでもするのは、全体として見れば返ってムダな作業に時間を費やすことになると思います。 砲撃スキルの効果 【砲術】は、大砲の故障や耐久の損耗を抑え、装填速度を上げる効果があります。 【砲術】と【速射】について修正・加筆しておきます。 【速射】は、装填速度そのものを上昇させるスキルではなく、装填初期値を上昇させるスキルであり、装填速度そのものは【速射】ランクではなく、【砲術】ランクに依存します。 【弾道】は、有効射程を伸ばし、間接的に命中率を上昇させます。 【水平】は、至近射撃を可能にするだけでなく、ランクに応じて弾速を上昇させる効果があり、これによって命中率が上昇します。 【弾道】と【水平】は、共に射程範囲を広げる効果がありますが、【水平】は命中率を上昇させ、【弾道】は有効射程を広げ、命中率を間接的に上昇させる効果があるので、セットで使うことによって相乗効果が得られます。 【弾道】と【水平】は、大砲の威力を強化するスキルというより、大砲の性能を引き出すスキルといえます。 【速射】は、装填初期値を上昇させる効果がありますが、それ以外にもランクに応じて混乱確率を上昇させる効果があります。 【貫通】は、大砲の貫通力をランク%だけ上昇させる効果がありますが、それ以外にランクにも応じて浸水率、帆損傷率を上昇させる効果があります。 砲撃スキルの上がりやすさと効果のまとめ 砲撃スキルとそれに付随するスキルの上がりやすさを1~5の5段階で評価し、効果についてまとめたものが下記のテーブルです。 尚、数字が大きいほど上がりやすいことを意味します。 スキル 評価 熟練の入り方 効果 【操舵】 2 航海日数と波の高さに依存 旋回・加速能力の上昇、機雷の巻き添えによるダメージの軽減 【漕船】 1 航海日数に依存 漕力の上昇 【砲術】 4 射撃回数に依存 大砲の故障減少・損耗軽減、装填速度の上昇 【弾道】 4 着弾数に依存 有効射程を伸ばし、間接的に命中率を上昇させる 【水平】 4 着弾数に依存 至近射撃を可能にする、弾速の上昇による命中率の上昇 【速射】 4 射撃回数に依存 装填初期値の上昇、混乱確率の上昇 【貫通】 3 着弾ダメージに依存 貫通力の上昇(ランク%)、浸水率、帆損傷率の上昇 【回避】 5 被弾回避数に依存 被弾ダメージ軽減 【修理】 5 修理回数に依存 耐久力回復 ※最大耐久力は回復しません 【応急】 5 ダメージ全般に依存 白兵戦時の防御力の上昇 【機雷】 5 機雷を踏ませた数に依存 機雷によるダメージの上昇、最大耐久を低下させ舵を損傷させることがある 砲撃スキルの上げ方 【砲術】【弾道】【水平】【速射】の上げ方 【砲術】【弾道】【水平】は、基本的に射撃回数に依存して上がります。 但し、【砲術】のランクが低い間は装填速度が遅いので射撃回数を増やすことができません。 また、【弾道】【水平】は着弾数に依存して上がっていくので、ランクが低い間は命中率が低く効果的に熟練を得ることができません。 これらの問題を解決するために【速射】を入れて補います。 初期の【速射】は【砲術】【弾道】【水平】の促成スキルと筆者は考えています。 初期以降の【速射】は対人戦で有効な局面がありますが、この場では割愛します。 尚、最初はラピッドファイア砲16門から始めるのもよいと思います。 カロネード砲の装填速度が4であるのに対してラピッドファイア砲の装填速度は8で、装填速度が2倍だからです。 射程距離の短さと貫通力が若干劣ること(カロネード砲14門の貫通力896、ラピッドファイア砲16門の貫通力800)を考えても、十分、魅力的な大砲だと思います。 また、その間をとって、デミ・キャノン14門でもよいと思います。 但し、カロネード14門やキャノン14門ほどPC売りが安定していないので、自作が前提になると考えたほうがよいと思います。 【貫通】の上げ方 【貫通】は、先述した4種類の砲撃スキルと異なり、着弾ダメージに応じて上がっていきます。 そのため、砲撃スキルの中では、スキルを上げるのにもっとも時間のかかるスキルであるといえます。 また、先述した4種類の砲撃スキルは、射撃回数に依存して上がっていくので、安価で低貫通の大砲を用いても、射撃1回当たりの熟練効率に変化はありません。 むしろ、ダメージが小さくなる分射撃回数が増えるので、熟練効率は上がるといえます。 しかし、【貫通】は、着弾ダメージに依存して熟練が得られるので、高価で高貫通の大砲を用いる必要があります。 低貫通の大砲を用いて、射撃回数でカバーする、という考え方もありますが、高貫通の大砲を用いた場合と比較して、時間当たりの熟練効率はかなり低下します。 したがって、【貫通】は砲撃スキルの中で、スキルを上げるのにもっとも費用のかかるスキルともいえます。 そのため、【貫通】を上げる予定のあるプレーヤーは、できるだけ早期に習得し、海事Lv上げに並行して上げるようにすることをお勧めします。 海事Lvを上げ終えた後に、【貫通】の必要性を感じて習得すると、時間、費用共に大きくロスすることになりますし、【貫通】を上げるためだけの海事は精神的に苦痛を伴うことになるので避けたほうがよい、と思います。 しかし、【水平】のランクが低い間は命中率が低く、効果的にダメージを与えることができないので、効率よく熟練を得ることができません。 また、【砲術】のランクが低い間も装填速度が遅く射撃回数が減ることになるので、効率よく熟練を得ることができません。 そこで、筆者は、【砲術】【弾道】【水平】がR10になった時点、つまり、装填速度と命中率がある程度上がった時点で、【速射】から【貫通】に切り換えて上げるようにしています。 【回避】の上げ方 【回避】はランクが上がれば上がるほど、被弾回避数が増加し、被弾回避数が多ければ多いほど時間当たりの熟練効率は上昇します。 したがって、【回避】は、ブーストアイテムを装備すればするほど、熟練効率が上昇します。 しかし、【回避】は、海事スキルの中で、もっとも上がりやすいスキルのひとつですので、それに特化してまで上げる必要性はあまりないと思います。 対人戦の場合、【弾道】【水平】【回避】が標準的な発動スキルになりますが、NPC戦の場合は、【回避】を入れるよりも【貫通】を入れることを優先した方がよいと思います。 その理由は、【回避】は戦闘Lv上げが終わってから上げても間に合いますが、先述したとおり、【貫通】の方が上げるのに時間がかかるスキルだからです。 また、【貫通】を入れることにより、1回当たりの戦闘時間が短縮され、経験効率もよくなるからです。 【回避】を上げるタイミングということになると、白兵スキル上げに移行した段階だと思います。 広域海賊や剣士及び熟練剣士など、白兵戦が得意で、かつ、【回避】が優遇スキルである職業を選択するとよいと思います。 また、これらの職業は【応急】が優遇スキルであるものが多く、R10以上を目指す際に有効な選択でもあると思います。 更に、白兵スキルを強化するのであれば、【防御】【戦術】に加えて【操舵】が優遇スキルである斥候に転職するのがよいと思います。 このように、【回避】は、それだけを上げようとはせず、他の海事スキルを上げる過程に織り込んで上げた方がよいと思います。 【修理】を上げる際の注意点 【修理】は修理すればするほど上がっていきます。 ここで注意したいのは、海事をする際に、必ずしも追加装甲を完全装備すればよいということではない、ということです。 追加装甲を完全にすればするほど被弾ダメージが減少し、戦いやすくはなりますが、被弾ダメージが減る分、修理回数が減り、その分【修理】の熟練を得る機会が減少するからです。 筆者は、側面からのコンボによる被弾で沈まない限り、基本的に追加装甲は装備しません。 装備するにしても、材質を落としたり枚数を減らしたりして適度なダメージを受けるようにしています。
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オプションスキル 轟音機雷 専用艦不可の船種固定スキル(管理3 兵器2) 船種 必要Lv 耐久 室砲倉 他のOP ボンバルダ 0/10/17 337 33/16/161 司令塔 機雷探索 斬り込み防止網 後衛型ボンバルダ 0/10/17 337 33/16/161 司令塔 医療支援 白兵戦回避 将官用サムブーク 急加速 特殊煙幕 強化機雷 特殊機雷 投錨機雷 強襲用重キャラベル 11/0/24 420 85/36/309 先制攻撃 破壊工作 耐風マスト 改装重キャラック 15/15/34 625 112/56/492 徹甲弾 斬り込み防止網 耐風マスト レイジードフリゲート 強化砲門 連携強化 重量砲撃 特殊煙幕弾 バミューダスループ 強化砲門 連携強化 重量砲撃 特殊煙幕弾 斬り込み防止網 プリンス・ウィレム 斬り込み防止網 副官室 耐火壁 一般奢侈品保管庫 ゴールデン・ハインド 急加速 高層見張り台 斬り込み防止網 装甲劣化弾 強化砲門 排水ポンプ 効果 機雷を踏んだ船を大混乱状態にする。 自動効果型で条件を満たせば自動的に轟音機雷になる(=切り替え不能) 巻き込みでは大混乱は起こらず、威力も半減する。 使用感 船種は限られるが修行用にも向く船につけられ、大海戦用の船にもつけられるためポピュラーな轟音機雷。 特に中型の強襲用重キャラベルは中型屈指の耐久性能とトップの白兵能力を持ち先制攻撃まで付く。 一方で大型の改装重キャラックはもう一つの徹甲弾も優秀だが、対人戦では耐久の低さ(最大で700)がネックになる。 大混乱状態は高ランクの統率でしか解除出来ないため、白兵を仕掛けられると致命的になりやすい。 その効果から言ってどちらかと言えば対人向けだが、狩りにも使用出来る。 当然、白兵を仕掛けないと意味がないので白兵戦の用意はしておくこと。 ただし、NPCは大混乱状態になると白兵ガン逃げするため、有効に活かすためには副官の拘束が欲しい。 関連 機雷敷設 白兵思考やラム思考のNを狩りで、後ろを取られた時に便利。船尾砲のクリに期待しつつ1,2発撒いておけば勝手に自滅する。撤退されたときも直線で逃げながら撒けば、また踏みながら突っ込んでくる -- 名無しさん (2009-07-08 20 50 26) 副官船につけると、轟音機雷ばら蒔いてくれます -- 名無しさん (2010-03-30 08 57 22) FS造船で軒並み司令塔が付く様になった事で、対人戦では砲撃による混乱が起こりえなくなってきた。 必然的に対人戦での重要性が増したと思う。 -- 名無しさん (2010-04-01 03 31 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/86.html
海事wikiより転載(拡張パックに伴い、加筆修正を加え整形しました) 海事経験値は、削った敵艦の耐久度も影響します。まったくダメージを与えずに(回復された場合も含む)戦闘に勝利すると、もらえる経験値は最大値のおおよそ半分になります。 つまり、白兵屋は資金効率が良いけれど、レベルの上がりは遅くなります。 (ただし、まったくダメージを与えずに4隻拿捕したときも、旗艦のみ拿捕したときももらえる海事経験値は同じなので、連戦できる状態で旗艦拿捕できれば効率はあがります。) 軍人Lv別の育成場所Lv01~10:【本拠地付近、サグレス養成学校】 手頃なNPC海賊や☆1~3のクエスト Lv10~17:【ジェノヴァ】 中難度のクエストをソロor艦隊でこなす Lv16~25:【ジェノヴァ】 艦隊で商船クエ⇔護送クエをメインにこなす Lv16~32:【カリブ】 アンティル諸島沖でNPC狩り Lv20~35:【ケープ】 砲撃の聖地 Lv25~42:【ザンジバル】 ソロではややきびしいが可能 Lv25~36:【黒海】 砲撃軍人のみ美味い 白兵はやらない方が無難 Lv30~52:【紅海・ペルシャ湾】 手ごろな敵が多く、船部品の補給が楽なペルシャ湾で。 Lv35~60:【カリカット】 カリブと並ぶ高レベル軍人狩り場 NPC狩り クエスト Lv35~66:【カリブ】 インドと並ぶ高レベル軍人の狩り場 ソロや艦隊を組んでのNPC狩り Lv50~65:【南米】 操舵上げも兼ねる事ができる Lv50~70:【東南アジア】 多彩な船種で選択肢がたくさん Lv67~70:【東アジア】 広いエリアで沸きが豊富 Lv45~75:【テラ・ノヴァ】 工夫を加えると驚きの効率 Lv75~83:【黒海】 白兵の実力がなければ、経験値稼ぎが成り立たない。 Lv83~ :【該当なし】 狭まる選択肢 レベルキャップ一覧(EXP低下Lv) その他の事項(過去のコメント等の情報)非戦(海事レベル0) 軍人Lv別の育成場所 Lv01~10:【本拠地付近、サグレス養成学校】 手頃なNPC海賊や☆1~3のクエスト 船部品&大砲は自分のLvに合わせてお好みで。店売り装備で特に問題なし。 クリティカルを狙うコツ(敵の動き)をこの時期にマスターしよう。 低LV(20くらいまで)のうちはサグレスの養成学校のクエストをこなすのがおすすめ。おおむね容易な内容に比し経験値が多い。特に「◯◯海事課程修了検定試験」は多くの経験値を得られるので、達成報告は必ず海事職で行うこと。 金銭報酬も破格であるほか、修了(卒業)記念品を使うと高性能な船も入手できるので、とりあえず上級までの卒業を目指そう。 戦闘苦手な人は、ある程度までなら、補充用ろうそく(ファロ道具屋1000 D、使用時効果:呪術(火炎))も結構使えます(海事系のスキルは上がりませんが)。 Lv10~17:【ジェノヴァ】 中難度のクエストをソロor艦隊でこなす スキルが充実しだす頃。船部品は財力と相談で。余裕がなければ、NPC販売品でも可。 ティレニアの危機、ランチェーレ海賊の根城、密偵の追跡あたりをこなしていれば赤字になることもないはず。 チュニス海事ギルドで修理R3、海事Lv7で造船スキルが取れるので、ロープや汎用部品など安い船部品で自船を強化しておくと沈みにくくなる。 Lv16~25:【ジェノヴァ】 艦隊で商船クエ⇔護送クエをメインにこなす 総スキル数が30に近くなる時期。優遇狙いの転職でスキル調節しつつ、1ランク上の狩りを目指す。 装甲・補助帆は店売りで十分。砲撃喰らったときの消耗を分散するため、とりあえず安物でいいので全装備しとくが吉。 鋳造持ちなら、銅板使って消耗したらバルセロナの鋼買って硬化すると一粒で二度美味しい。 船首像は天竜のままでも十分。大砲は店売りのミニオンなどが安上がり。装填の早い大砲で砲撃数を増やしてスキルアップを図る。 商人でお金に余裕があれば、カロネでも良い。 + 詳細 赤字を避ける為に艦隊で行動するのがオススメ(通称:ジェノヴァスクール、ジェノスク)。 スクールチャットかジェノヴァあたりで募集をかけてみるのが吉。 相手がメインキャラならばフレ登録をお願いしておくと、後々の海事募集でかなり助かる。 交易サブキャラにフレ登録しても、商大乗れる海事止まりの為、後々の海事募集には使えない。 ジェノヴァで商船狩りを受け、チュニスで護送クエを受けて往復するクエ回しが主流。 ジェノヴァで「大船団現る」を受けてシラクサでクエ回し(一人ずつ情報を取得して連戦)という手も。 商船狩り→チュニスの弾薬クエ→マルセイユ南沖を経由で地中海商船隊狩りという経験重視のNPC狩りがメインのルートも有る。 北アフリカ沿岸(チュニス~アルジェ)には旗なしのNPC艦隊や大型ガレーのバルバリア海賊などがよくいるので、余裕があれば狙ってみよう。 ただし、旗なしNPCは砲撃がかなり痛いため、弾薬クエをこなせる位じゃないとつらい。 砲撃で船や装備の損耗も激しいので、艦隊内で相談してから挑もう。 Lv16~32:【カリブ】 アンティル諸島沖でNPC狩り 経験値だけなら、このレベル帯の海事アゲではピカイチの効率の良さ。 サントドミンゴとサンフアンの間のNPCが密集してるところがオススメ。 大砲が3基以上乗せられる中型~大型クラスの船なら、商用船でもソロ可能。 大砲はPCバザーからデミキャノン、ペリエ、カロネあたりの大砲を装備。 + 詳細 自警団や賞金稼ぎ、カリブ海賊、私掠艦隊などを相手にする。 自警団はラムに注意する必要があるが、クリティカルが狙いやすく、機雷?もかなり踏んでくれるので、回転率は非常に高い。 場所の関係上、PKが活動していることも多いので、その点には注意が必要。 数の多い『自警団』がLv28、『カリブ海賊』がLv33で経験値減少となる。 Lv20~35:【ケープ】 砲撃の聖地 砲撃の方が効率は良い。特に弾道学を使ってこないナミブ盗賊団・カラハリ旅団(重キャラベル級x3)をアウトレンジで倒すのがメイン。 白兵も可能だが、火炎弾などの特殊弾を使用してくるため、船部品の消耗が激しい。 + 詳細 「ケープ略奪の危機」「悪徳商人」など簡単なクエもこなして赤字を減らすことが可能。 ルアンダに帆と天竜の像が売っているが、装甲などは持ち込みが基本。 交易所で鉄鉱石が買えるので、鋳造で鉄板等を作ることができるほか、ソファラまで足を伸ばせば、木材も買えるので、さらに作れるものが増える。 最近はこの地域で海事上げをしている人は少なくなっている。 Lv25~42:【ザンジバル】 ソロではややきびしいが可能 イスラム海賊などのアラガレx4級を相手にするよりも モザンビーク海賊、ザンジバル海賊など、ジーベック、サムブーク編成を狩るほうが楽で消耗も少ない。 マスカットまで行けば、帆と装甲は入手できる。撤収の鐘を切らさないように注意。 + 詳細 クエストは名物のラッカジブをはじめ、ソロ砲撃でも渡り合え、報酬もウマい。 「ペンバ島を守れ」と「海軍軍人の末路」を交互にこなしつつ、サムブークの自警団、コモロ海賊、沿岸海賊などを狩るのがウマい。 ソロでの白兵はキツイが、戦術、突撃など白兵スキルが3以上あれば、クエに重点を置くか砲撃で数を減らせば、やっていける。 なお、サムブ、ジベを相手にしていると兵器技術上げ効率が良好なので、兵器技術を同時に上げたい場合は、一度ザンジバル修行を試してみると良いだろう。 Lv25~36:【黒海】 砲撃軍人のみ美味い 白兵はやらない方が無難 常に自分に対して頭を向けてラムを狙ってくるオスマンNPCが殆ど。一部メリーゴーランド、さらに極少数が砲撃型の動き。 白兵やラムを狙ってくる敵がほとんどなので、カロネ程度の射程があった方が金銭的にもEXP的にもいい。 特にクエをこなさなくてもNPCからの戦利金だけで稼げる。 + 詳細 カッファ南にレア紋章を落とす艦隊が沸く事も。 旗つきのNPCを狩っているとオスマン敵対が鬼のように上がっていく。 敵対が気になる場合、NPC側から戦闘を仕掛けてくるまで待てば(名前つきの艦隊は無理)、倒しても敵対度は上昇しない。 あまり人が立ち寄らない海域のため、NPCの沸きが非常に不安定なのが欠点。カッファ南とトレビゾント西~トルコ北岸が比較的多め。 大型ガレーx2強襲用ガレーx1のNPCにキャップがかかるのがLv36なので、それ以降はあまりおすすめできない。 滅多にPKが来る事はないと思うが、いちおう危険海域である事を忘れないように。 また、オスマントルコの港は、入港に変装が必要になるので、変装装備を持参していこう。トルコ語があるとさらに便利。 オスマントルコのPC国籍実装により、黒海にもPKがいることが増えた。修行中もマメに検索を推奨。 追記 2013年5月から、シノップ艦隊(ラ・モール)・黒海巡洋艦隊(サーヴェイフリゲート)が登場。 基本、向こうから襲ってくる事はないので安心だが、この2艦隊を狩る為の高レベル帯ベテラン勢が混在する現象が出て来た。 原則、レベル帯で対象NPCが棲み分かるので問題ないが、オスマントルコ国籍以外のPKも居ることが増えたので注意。 また、この2艦隊を対象とした(太陽の護符の乱発使用)兵器技術上げが注目され、黒海全体としてはNPCの沸きが良くなっている。 (蛇足だが、該当レベル帯のキャラでも圧延鉄板3枚乗せで、2名以上なら上記の兵器技術上げは実施可能。 護符の使用での獲得経験値は230程度と物足りないが、これを★9のクエスト「黒海での戦闘報告」に絡めると、撃破数にはカウントされるで、 強敵”放浪海賊団”撃破は難しいが、200隻撃破が可能。クエ報告時の経験値は該当レベル帯には美味。) Lv30~52:【紅海・ペルシャ湾】 手ごろな敵が多く、船部品の補給が楽なペルシャ湾で。 戦場が港からごく近く、狭い海域に多くのNPCが沸くため、連戦が可能で、このレベル帯でピカイチの効率のよさ。 海事上げの船が多数来ているが、NPCも多いので、狩る相手に困ることは少ない。 (ホルムズ~マスカット間に人が集中している時は、マスカットの南岸、バスラ沖などに移動) + 詳細 ホルムズ~マスカット間、またはバスラ沖で、盗賊団、アラブ海賊やペルシャ湾海賊、ホルムズ旅団などをソロやペアで狩る。 (消耗・戦闘にかかる時間を考えると、ペア狩りが効率良い) 紅海はオスマン海軍、エジプト海賊などの大物も出現するが、砲撃・白兵とも厳しいので、経験値稼ぎには不向き。 ここで狩りをする際は補助帆を多めに用意しておき(※マスカットで買える)、補給の頻度を減らすこと。 海域が狭くて狩りやすいためか、カイロ陸戦修行から東アジアに抜けるためかは不明だが、時々PKも出現する。 アラガレで編成されたNPCは、船足が速く白兵ではめられることが多いので、ソロで相手にする時は注意。 ジーベック級で構成されたNPCの方が効率がよく、ペルシャ湾にいるホルムズ旅団、ペルシャ湾海賊はLv52までキャップがかからず比較的弱い。 ただし、ペルシャ湾海賊、アラブ海賊にはラムアタックがあるので注意。 撤退ライン際で戦うとラムの被害を全く受けなくなるので楽。 ソロ白兵では白兵スキル持ちのガレー系NPCが厳しいので、ある程度、砲撃で数を減らすなどの工夫が必要。 アデンの冒険クエ「後継者争い」(考古学R6・探索R4)で、デメトリオス1世の鎧がカンタンにホルムズ西で掘れる。考古学持ちは装備品が現地調達できるのも便利。 バスラ沖はメリーゴーランド型AIのホルムズ旅団が沸かずに、ペルシャ湾海賊やアラブ海賊、盗賊団などのラム持ちや白兵AIのNPCが多く沸くため、 船首クリで連戦可能な砲撃軍人なら、こちらに来たほうが効率がいい。 Lv35~60:【カリカット】 カリブと並ぶ高レベル軍人狩り場 NPC狩り クエスト 基本は艦隊を組んで美味しいクエスト(セイロン島・不穏な集結等)を請け、途中で遭遇するNPCを倒していく。スキルRが高ければソロでも行ける。 ソロ白兵の場合は、商大ガレオンか重ガレー以上の船だと安定して狩りができる。 + 詳細 自警団、アングリア海賊など一部のNPCはラムを装備しているので注意。 船脚もかなり速いが、常に船首を向けて突っ込んでくるので、クリティカルも当てやすい。 自警団はカリカット~ディヴ西側までに多く出現し、向こうから仕掛けてこないので、こちらの有利な位置で交戦できる。 アングリア海賊は自警団の上位版のような位置付け。船脚はNPC中トップクラス。 Lv40後半になると一部のNPCは経験値補正がかかるため、クエストを達成してもカリカットに戻らず、補正がかからないNPCの多いセイロン沖・ベンガル湾に籠もる艦隊も多い。 特に、レベル47を越えたあたりから、インド海賊、自警団など、キャップにかかり始め、狩るものが限定されていく。 レベル46以下とレベル47以上のプレイヤーが艦隊を組む時は、人によってウマいマズいが生まれるので注意。 Lv48以上の艦隊の場合、少々遠出になるが、ベンガル湾の上陸地点前でベンガル湾武装艦隊、賞金首、ムガール帝国艦隊(ガレアス混じり)などを狩るのがおいしい。 あまり敵が強くない割に経験値が高く、POP率が非常にいいので、かなりオススメ。 サーバーにもよるが、カリカット周辺はPKが活動している事も多いので、注意を怠らないように。 Lv35~66:【カリブ】 インドと並ぶ高レベル軍人の狩り場 ソロや艦隊を組んでのNPC狩り レベル48以上になったら、インド海事の経験効率が下がり始めるので、ナッソー東南東に沸くマルーナ・エグズマか、ウィレムスタッドのバッカニア狩りに移行する。 Lv帯の近い商会員やジェノスク同期PTが主流。街で勧誘マーク出している人や、ソロ狩りしながら海上シャウトで募集してる人も見かけるかも。 大砲はN売りでいいのならサンフランシスコに行けることが前提だが、ボストン経由でシスコに行き シスコで北米式ハイペリエ16門が売っている(値段は約1.3M程) + 詳細 ●マルーナ、エグズマ海賊狩り マルーナは白兵スキルを一切使ってこないので白兵向きだが、砲撃でも問題なし。エグズマ海賊はラムつきなので砲撃の方が楽。 重ガレオン*1+戦闘用ガレオン*3のマルーナはLv60でキャップ。重ガレオン*2+戦闘用ガレオン*2は63まで。 大型ガレオン*4のレア編成のマルーナは、加工木材のレシピを収奪できることがある(ただし砲撃がかなり痛い)。 エグズマ海賊は潮流の上流側(南西)から仕掛けると敵速度が落ちるので楽。Lv66でキャップ。 編成はガレアス*2+重ガレー*1とガレアス*2+重ガレー*2があり、後者のほうが経験値が100ほど多い。 マルーナ、エグズマ共に、砲撃ソロで600~700前後の経験値が入るので、非常においしい。 同海域では奇襲で幽霊船が襲ってくることもあり(数は少ないが異常に手強い)。 海賊狩りも同海域に居るが黒海のシノップ艦隊並みに場違いの手強さなので手を出さない様に。 ナッソーは欧州に近い海賊島であるなどの理由から、PKが出現しやすい点に注意。 PK艦隊がいて封鎖状態になると、ハバナに難民が集まって即席PKK艦隊ができることがある。 ●バッカニア狩り カラカス、ウィレムスタッドで船部品が現地調達できるが、南カリブ海は潮流が強いので、ガレー系であればヴェラクルス西のほうが戦いやすい。 ヴェラクルス西の場合は、トルヒーヨで船部品の調達を行う。 料理(艦隊効果のマニソバもある)、予備帆、手桶などはサントドミンゴかポルトベロのNPCから購入可能。 鋳造と鉱石取引があるのなら、ウィレムスタッドからほど近いマラカイボで鉄板の製作も可能。 バッカニアの経験値は、平均Lv55くらいの艦隊で白兵だと200前後、砲撃を絡めれば550を超えることもある。Lv59でキャップ。 ネーデル紋章のバッカニアのみ白兵スキルを使ってくる。思考パターンも遠距離タイプでかなり嫌らしい動きをするので注意。 白兵だと刻印(3種類)をたまに盗れるので、面倒でなければ、かき集めてリスボンあたりでシャウト売りすると割と良い値段で売れる。 ごくたまに沸く黒帆の5隻編成のレアPOPからレア紋章(パイレーツ)を収奪可能。通常の編成からは開錠地図(3種類ある)を収奪可能。 また、バッカニアは火炎弾を撃ってくるので、一時的にでも消火スキルを取得していく事を推奨(取得はアレクサンドリアの海事ギルド)。 バッカニアよりもマルーナの方が効率はよい。確かにバッカニアの方が船自体は弱いのだが、AIが大違いでバッカニアの方が数段狩りにくい。 (イング紋章のバッカニアのみAI弱い) ●ハバナ北 Lv50くらいまではハバナ北でナッソー私掠艦隊(戦闘ガレオン)とカトーチェ襲撃艦隊を狩るのもおいしい。 どちらも白兵スキルを一切使ってこないので、白兵だとさらに楽。たまにメキシコ湾のレア地図や略奪命令書も盗れる。 ここでやる場合はポルトベロで「海賊島の略奪者」を受けておくのがオススメ。 船部品はグランドケイマンかトルヒーヨで調達可能。 鯖によるのかもしれないが、現在は人がおらず、沸きが不安定。 さらに、目当て以外のNPCも多く、沸きポイントも広いため、上に書かれているほどうまくないのが現状。 マルーナまでのつなぎ程度に考えておいたほうが良い。 ●イスパニア狩り その他、イスパニアを敵に回す覚悟かあるなら、白兵でイスパニア艦隊を付け狙うと金銭的に非常に美味しい。 マスケット銃が無尽蔵に盗れるうえに、戦列2隻編成の艦隊(出現率もそこそこ)から盗れるレシピはかなりの高値で売れる。 抜けクリにさえ気をつければ、重ガレーソロでも狩れる。 また、イスパニア護送艦隊のレア編成から盗れるレシピと地図も高く売れるので、見かけたら積極的に駆除しよう。 西カリブ海にはイスパニア商船隊がレア沸きし、これから盗れるマネキンも高値での売却が期待できる。 が、商船隊とは名ばかりで、白兵中に浸水するとほぼ死ねるぐらいの強さなので、レベル上げには不向き。 なお、イスパニア敵対が上がった場合、現状、ほぼすべての鯖でカリブはイスパニアの庭と言って良い状況なので、領地であるトルヒーヨだけでなく、それ以外の同盟港にも寄港できなくなる。 他国領地(ウィレムやケイマン)で船部品は買えるし、収奪で補給しやすくなるが、たまに大海戦の集合港に入れなくて往生することがある。 また、サンティアゴに入れないと運河勅命を利用したスキル上げもできなくなる。 ●メリダ・ヴェラクルス沖 基本的にヴェラクレス沖はバッカニア狩りだが、上のバッカニア狩りでもあったように、エグズマ・マルーナの方が効率がいい為、使われない。 Lv50~65:【南米】 操舵上げも兼ねる事ができる ペルナンブコで船部品購入可能、丸太が売っているので、手桶も作成できる。リオ&バイーアの行商から予備帆も購入可能。 欧州と30分ほどの距離のため、大砲がなくなっても調達が楽(定期船もリオからある)。 帰りに金&トパーズを持って帰り、資金の補充することをお勧めする。 ある程度スキルがあれば、4スロット砲の船で低レベルからやれます。 南米は波の高い海域が多いので、砲術家などの操舵優遇職で操舵上げも兼ねるのがお勧め。 + 詳細 NPC…トリダージ海賊、タモイオ軍尖兵 クエスト…「交易路の確保」「軍の蜂起」「不可解な穴」「南下航路封鎖」「赤く染まる海」 トリンタージ海賊はラム付きで被ダメが400程度になるので、底耐久で操船失敗すると即沈の危険あり。船速もそこそこ速い。 タモイオ軍尖兵は相手を潮に逆らわせるように仕掛け、停船して艦首クリを撃ち続けることで相手を停止させノーダメで倒すことが可能。 ガレアスは艦首砲を撃ってきたら、側砲の射程間近であることに注意。重ガレーはガレアスよりも射程長い。 征服者は砲撃強めだが、艦首をよく向けるので、クリを狙いつつ倒す。 Lv52まではラプラタが弱くて経験値も500前後入る(砲撃で)のでお勧め。 「南下航路封鎖」は軍ジベ(ラム付き)×4~6(ソロ)で砲撃だとソロで経験値600以上入る。 ブエノスの出航所役人で情報を得るため、艦隊では連戦も可能。(対戦位置はブエノスすぐ南のくぼみ) 52までなら周りのラプラタを狩りつつやることができる。 Lv50~70:【東南アジア】 多彩な船種で選択肢がたくさん 東南アジア全域に言えることだが、他の海域エリアに比べて嵐が多い。 具体的な対策は立てようが無いことではあるが、大型船だと船員も多くなってくるため、落ちる船員もバカにできない。しっかり停船なりログアウトなりでやり過ごそう。 他には波が低く砲撃の強いNPCがメインになってくるため、操舵よりも回避・修理を優先した方が安定する(私掠海賊、砲術家よりも広域海賊、上級士官が向いている) 鋳造があれば、船尾楼、鉄板を作れ、船首像を含めた各種船部品が揃うテルナーテが補給拠点になる。 他に、マカッサルでも鉄板は鋳造可能。クエを組み合わせている場合は、ジャカルタで軽量ローズ板が買える。 補助帆はマラッカ・ジャンビ・マニラでも買える。 + 詳細 ●ジャワ海・シャム湾で砲撃艦隊、セレベス海で白兵・砲撃艦隊 ジャカルタを拠点に、ジャワ海のジャワ海賊、マタラム私掠艦隊を狩る。 ジャワ海賊はラムを持っているが、耐久が低いので砲撃ですぐ沈む。 マタラム私掠はガレアス2隻の編成で、砲撃が痛いが機動力が低く操船に気をつけて修理していれば問題ない。 ジャワ海賊、マタラム私掠艦隊ともに、3スロットの中型船でも楽に狩れるので、Lv20台からでもいける。 特にマタラムはジャカルタで「東の交易路」クエを受けていると、ドロップテーブルが変化し、略奪命令書をドロップするようになるので資金稼ぎにもなる。 ここで狩るときは、カロネよりハイペリエがいい。カロネの射程だとマタラム相手ではギリギリ射程外といった程度なので、油断すると強力な砲撃が飛んでくる。 ハイペリエなら完全に射程外から砲撃でき、ある程度の距離までは頭を向けて直進してくるマタラムにはかなり有効。 船の装甲が低い人や、修理で砲撃や操船がもたついてしまう人は特にオススメ。 ジャワ海賊は船足が速くラム付き、マタラムは砲撃が強力なので思わぬ大ダメージに注意。 同じ海域にたくさん沸くマジャパヒト艦隊は船自体は強くないが、速射で狂ったように火炎弾を乱射するので装備に優しくない上に修理も外科も早くしぶとい。 さらに白兵では各白兵スキルに加え仕込み爆弾を使用してくる。副官船に弾薬満載してると爆砕されるため手を出さないほうが無難。 狩るなら僚艦から沈めていき、大学スキルの操船術1.2を積むと被害が減るので入れておこう。 バンダ海、テルナーテ周辺にいるテルナーテ武装商船隊は弱いにもかかわらず兵器技術の獲得熟練がトップクラスのため、兵器技術上げには最適。 ●海賊島ホロ周辺でブギス強襲船団 白兵スキルを使ってこない上に白兵数値もたいしたことないので白兵狩りがやりやすいが、砲撃がやや強めのため底耐久の場合は抜けクリ即沈もある。 ナッソーのマルーナより強いが懲罰ロープの代わりに白煙弾が手に入るので金銭的にはおいしい。 砲撃の場合は耐久が少し高いが、メリーゴーランドAIなので戦列クラスならかなり楽に狩れ、経験は700↑になりマルーナやエグズマよりも時間効率は高い。 沸きエリア内はブギス強襲船団しかおらず(盗賊団のように邪魔なNPCがいない)しかも密度が異常に高くいくらでも連戦可能。 補給港から戦場まで1~2日、通常の重ガレオン*4からウェアハウス増築道具、たまに沸くレア艦隊(戦闘ガレオン*4)から強化ロープの製法も狙えるなどネガティブな要因がないため安全海域時は混むことも多い。 が、前述のとおり異常な密度で「枯れる」こともないので獲物に困ることはまず無い。 Lv67~70:【東アジア】 広いエリアで沸きが豊富 NPC…商船襲撃隊、賞金首 クエスト…「貿易航路の確保」 経験760入る商船襲撃隊が台湾~日本にかけて沸く。 略奪書をよくDROPし、装甲戦列orFS装甲強化船なら砲撃は痛くなく修理も遅め。(Nロワだと痛いらしい) 南蛮貿易の宝船が行き来するため、PKが多く治安が悪い。 旋回-1帆と軟い板と弱い大砲の補充は出来るが、基本は共有倉庫で船部品の補充をするか、東南アジアに作りに行く。 + 詳細 北海道の西の沖合、マニラの北、中国とヴェトナムの国境付近に固定沸きする賞金首も狙い目。 夕方のピーク時間は、埋まっていて狩っている人が補給に行かないと入れないことが多いが、 空いてれば、船部品がすぐ消耗するアユタヤや固定沸きしない商船襲撃隊と違って、延々上げ続けられる。 似たような編成で略奪者が沖縄の側に固定沸きするが、砲撃は略奪者の方が痛いので、FS装甲対砲撃の人向け。 アジアの場合、沿岸沿いにずらっとNPCが浮いているのではなく、ある地域で集中して固まって沸く傾向がある、また組み合わせがある程度決まっている。 ●東方船輸送艦隊、東インド会社武装艦隊、東方貿易艦隊のパターン 東方貿易艦隊(シャム船)はLv49でキャップ、ねらい目はガレアスx3の東インドか戦列x2+現地船x2の輸送艦隊、後述の商船襲撃隊よりは砲撃が弱め。 特にガレアスx3は動きも緩慢なため低レベルでも容易に倒すことが出来る。 輸送艦隊は組み合わせが3種類あり、一部の現地船はラム付きなので注意 ・釜山から朝鮮半島東岸沿い ・屋久島、種子島の南 ・沖縄の西 ・安平の東 ・海南島の東 ・泉州の南西 ●商船襲撃隊、漂流海賊のパターン 上記のパターンよりもやや強め、砲撃も結構痛いが経験は高い 商船襲撃隊のLvキャップが74なのでマルタ騎士団ガレーが乗れるLvまで乱獲するのがオススメ ・津軽海峡 ・仙台沖 ・長崎前 ・済州島南 ・日本列島南東岸上陸地点付近 ・ウラジオストック、ナホトカ付近 ・マカオ西 ・台湾島東岸沿い ・黄河下流上陸地点手前付近 ●固定沸き 艦隊を撃破すると数秒~数十秒で視認できる範囲でまたすぐ次が沸くパターンの艦隊がある。 他の船がいなければ飽きるか資材が尽きるまで延々と狩り続けることも可能だが人気が高い ・中国、ヴェトナム国境付近:賞金首 ・海南島西:東インド会社武装艦隊 ・安平より南西:賞金首 ・雲台山南:略奪者 ・島根沖:征服者 Lv45~75:【テラ・ノヴァ】 工夫を加えると驚きの効率 開拓街が同海域にある。または開拓街登録した人のみ利用していたが、ボストンが出来たため傾向は薄れた。 基本的に往来が少ない海域のため、NPCの沸きがイマイチ。狩ってる人が複数だと枯渇してしまう。 船部品は横断鉄道を使いサンフランシスコまで行けば北米式16門砲・圧延鉄板など優秀な物が購入できる。船首像は欧州まで戻らなくてはならない。 + 詳細 ●沿岸海賊・海賊偽装艦隊・物資略奪船 共通の特徴として船首砲装備のため一定以上の距離が開くと艦首を向けて近づいてくるのでクリを入れやすい。 そのため東アジアより被砲撃ダメージは強いが、コツを掴んでしまうと商用大型ガレオンくらいでレベル上げが可能。 大砲は距離が短いキャノンより、カロネード・ヴォルカン・シュミネ砲を。スキルは弾道学を使用すると負担軽減。 ●偽装巡視船(5隻編成) 収奪で造船技師の宝箱(低確率で造船技法の極意書)が入手可能。旗艦は見た目に反してかなり粘るので注意。 ●沿岸海賊レア 収奪で特殊船塗料(各国軍公用装材の材料) 勝利ドロップでクローゼット増築道具が入手可能。普通の沿岸海賊と外観では判別できない。 ●クエスト「テラ・ノヴァ沖での戦闘報告」 クエはサントドミンゴで受けられる。200隻+強敵4回撃破、Lv75で獲得経験値が6万超え。移動距離の遠さを考慮しても美味。 強敵"放浪海賊団"はテラ・ノヴァの強風を物ともしない機動、白兵中に撃ち込まれると沈められてしまう程の火力、カロネードで3桁まで届かない装甲、しかも機雷を使用と猛者。 しかし白兵がアイテム使用タイプなので、突撃連打で押し切る事が可能。停戦協定状で相手が単艦になるまで仕切り直しを繰り返せば活路が見えてくる。 Lv75~83:【黒海】 白兵の実力がなければ、経験値稼ぎが成り立たない。 上記の黒海にも記載されているが、2013年5月から、新規に強力な艦隊が登場。いずれも装甲が高く、砲撃では時間が掛かり過ぎる。 白兵・甲板戦で倒すのが基本となる。向こうから襲ってくる事はないので、仕掛けるポジション取りは楽。(通常沸き艦隊の勝利ドロップは寂しい。) 兵器技術上げを黒海で行う人が増え、往来者が常に居るので、NPCの沸きが良くなっている。(PKも増えたのでそこは注意) + 詳細 ●シノップ艦隊(ラ・モール) 合計レベル的にテラ・ノヴァのワンランク上として該当するが、テラ・ノヴァより硬装甲で砲撃では時間が掛かり回転が上がらない。 白兵で艦隊全滅の獲得経験値400程度と寂しい。(ついでに通常艦隊の収奪・勝利ドロップがつまらなく、盛り上がらない。) 沸きはかなり良い。盲目的に白兵を仕掛けて来る訳ではないが、距離はかなり詰めてくるので、どうしても白兵が主体になってしまう。船員174と厄介。 ●黒海巡洋艦隊(サーヴェイフリゲート) サーヴェイフリゲートの存在意義、スキル【白兵回避】が付いてないので接舷は容易。砲撃には注意。(3隻艦隊の方が強火力) 船員88とそこまで多くないので、甲板戦に入りやすい。取り上げた3艦隊の中で、最も獲得経験値が渋い。Lv83くらいでレベルキャップ? あまり豊富に湧かないが、護符使用の兵器技術上げで狩る人も居る為、たまに取り合いになる。 ●クリミア海賊艦隊(重ガレアス) 乗船レベル的には黒海巡洋艦隊より下だが、獲得経験値(と、レベルキャップ)では上。船員は166。沸き場所が北側(カッファ周辺)に集中している。 シノップ艦隊より砲撃の被ダメは小さく、白兵スキルのレベルが低いのか、船員被害も少ない。経験値もやや落ちる。 Lv83~ :【該当なし】 狭まる選択肢 乗船を考えると必要のないレベル帯。海域の括りでは該当なし。殆どの敵がレベルキャップに掛かるので時間的効率が悪化する。 このレベル帯で戦闘後1000近い獲得経験値を得るには、甲板戦しかなくなる。詳しくは海事レベルサブページ参照。 + 詳細 ●北米西岸や北極海航路・北西航路に該当する海域 純粋に強力な敵として存在するが、硬装甲で砲撃での勝利困難。強火力で船部品の損耗が激しい。補給が遠くなり面倒。などが重なり、かなり非効率。狩るなら甲板戦で。 ●横断鉄道の大感謝祭中の北米 大感謝祭での獲得経験値・名声1以上獲得で増加値が+100固定加算されるのを利用して陸戦で狩りまくる。 相手が複数でも一戦ごとの+100なので、相手が1人づつの戦闘になる様にして沸き待ち時間が出来ない様にすると良い。 期間限定。正直「かなり飽きる」が、Lv80台まで到達している方々なら(優秀な装備品を入手しているハズなので)上記の黒海よりは回転が上がる。 ●西カリブ海の復讐者(スーパーフリゲート) 条件が厳しく、沸き位置が集中しないなので、経験値稼ぎとしてはイマイチ、参考程度に(これより強敵対象の白兵戦での経験値稼ぎ情報が出てこないので上限と考えて) 上記の黒海のシノップ艦隊を白兵で楽に倒せる実力と、オプション(専用艦)スキル「司令塔」のついている船を所有するキャラ限定。 トリヒーヨ北で沸くこの艦隊、ぶどう弾使用の為、混乱を防止出来れば、砲撃があまり脅威にならない。 シノップ艦隊(ラ・モール)より白兵の攻撃・防御力は高いが船員は95と、トータルでの負担(および白兵のターン数)はあまり変わらない。 旗艦のみ白兵拿捕、Lv85でも戦闘後の獲得経験値500越え(白兵で艦隊全滅させても700越えない為、旗艦のみ潰した方が効率が良さそう) 海兵隊の学術スキル「海兵隊の白兵術2」など工夫を凝らせば、白兵戦1ターン拿捕も発生する為、一応は経験値稼ぎが成り立つ。 なお、南カリブ海の老練海賊(3隻編成)旗艦のスーパーフリゲートも同様。こちらは白煙弾を収奪できるので、小遣い稼ぎにもなる。 ●ガナドールの赤色マールテン・トロンプ 具体的な倒し方は此処では割愛。(「赤トロ」で検索を掛けてば、簡単にヒットします。) 太陽の護符と、ある程度の白兵能力が要求されるが、時間的効率はピカイチ。 ソロで無理な場合は複数人で挑もう。敵船撃破数により討伐時の報酬が増加する仕組みなので、司令部で声掛けすると、意外とあっさり応じてくれる(時もある。) 船部品の損耗が激しく、報酬の夜戦用木製装材もダブつき加減。実装から度々バランス調整が入り獲得経験値は抑えられ、と 正直「ウンザリ」している人も見受けられるが、このレベル帯では選択肢が限られてる以上、仕方なくといった側面もある。 ●クエスト「〇〇での戦闘報告」 戦闘報告の200隻+強敵4回撃破を繰り返しするのが最も堅実的か。 候補は★9のテラ・ノヴァ(戦闘後の獲得経験値は少、砲撃で問題なし) 黒海(シノップ・クリミア海賊艦隊の戦闘後の獲得経験値は多少マシ。嫌でも白兵中心) 移民誘致クエのバミューダ諸島沖・コッド岬沖・サンフランシスコ沖は、強敵なのでレベル上げとしては疑問。 レベルキャップ一覧(EXP低下Lv) キャップ NPC名 生息地 編成 Lv17 盗賊団 西地中海 ガレー×1+ガリオット×2 Lv18 カナリアス海賊 カナリア沖 戦闘用キャラベル×3 Lv20 マムルーク朝艦隊 東地中海 ガレー×2+軽ガレー×2 Lv23 ヴァイキング バルト海 ピンネース×2 Lv23 バルト海賊 バルト海 戦闘用フリュート×3 Lv24 スウェーデン私掠艦隊 バルト海 戦闘キャラベル×1+軽キャラック×2 Lv24 西サハラ旅団 カナリア沖・穀物海岸沖 大型キャラベル×2+キャラック×1 Lv25 バルバリア海賊 アフリカ北岸 バーバリアンガレー×2 Lv28 イスラム商船隊 リグリア・ジブラルタル・ティレニア・バレアレス諸島沖 ガレー×2+輸送用ガレー×1 Lv28 自警団 カリブ全域 小型ガレオン×3 Lv29 オスマン海賊 黒海 バーバリアンガレー×3 Lv33 ヴァイキング バルト海 戦闘用ピンネース×3 Lv33 カリブ海賊 カリブ全域 軽ガレオン×3 Lv33 ナミブ盗賊団 ナミビア沖・喜望峰沖 重キャラベル×2+大型キャラック×1 Lv35 イスラム私掠艦隊 黒海 大型ガレー×2+強襲用ガレー×1 Lv36 カラハリ旅団 ナミビア沖・喜望峰沖 重キャラベル×3 Lv36 私掠艦隊 カリブ全域 大型キャラック×1+戦闘用キャラック×3 Lv38 ザンジバル海賊 ザンジバル沖 ジーベック×1+武装サムブーク×3 Lv41 盗賊団 紅海、ペルシャ湾 アラビアンガレー×2+強襲用ガレー×1 Lv44 イスラム海賊 ザンジバル沖・紅海 アラビアンガレー×4 Lv45 アラブ海賊 アラビア海、ペルシャ湾 ジベ級×3 Lv46 イスラム商船隊 東南アジア ジーベック×2+商用ジーベック×1 Lv47 インド海賊 インド洋西岸、インド洋南岸、ベンガル湾 重ガレー×1+武装ジーベック×3 Lv48 イスラム私掠艦隊 ザンジバル沖 重ガレー×1+アラビアンガレー×3 Lv48 自警団 インド洋西岸 重ガレー×1+大型ガレー×2 Lv48 賞金稼ぎ インド西・南海岸・ベンガル湾 ジベ×4 Lv48 バハマ海賊 西カリブ海 重キャラック×3 Lv49 ムガール私掠艦隊 インド洋西岸、インド洋南岸、ベンガル湾 武装ジーベック×2+ジーベック×2 Lv49 ムガール商船隊 インド洋西岸、インド洋南岸、ベンガル湾 武装ジーベック×3+商用ジーベック×1 Lv49 ジェノヴァ商船隊 リグリア・ジブラルタル・ティレニア・バレアレス諸島沖 重ガレー×3+商用大型ガレー×1 Lv50 海上巡視艇 紅海 武装ジーベック×1+ジーベック×2 Lv51 セイロン旅団 インド洋南岸 武装ジーベック×4 Lv52 ヴェネツィア商船隊 地中海各所、アドリア海、南カリブ海 重ガレー×3+商用大型ガレー×1 Lv52 ホルムズ旅団 ペルシャ湾 武装ジーベック×3、ジーベック×1 Lv52 ペルシャ湾海賊 ペルシャ湾 武装ジーベック×2、ジーベック×2 Lv52 ラプラタ海賊 ブエノスアイレス沖 重キャラック×2+大型キャラック×2 Lv52 イスラム王朝艦隊 アラビア海・ペルシャ湾・紅海 重ガレー×2アラビアンガレー×2 Lv52付近 オスマン海軍 アラビア海・紅海 重ガレー×2+大型ガレー×2 Lv54 テルナーテ武装商船隊 バンダ海 商用武装ジーベック×4 Lv55 ジャワ海賊 ジャワ海 重ガレー×1+大型ガレー×2 Lv56 セイロン海賊 インド南岸沖 武装ジーベック×2+ジーベック×2 Lv56 バッカニア カリブ各地 大型ガレオン×2+戦闘用ガレオン×2 Lv57 ベンガル湾武装艦隊 ベンガル湾 ジーベック×4 Lv59 バッカニア カリブ各地 ガレオン級×4 Lv59 マナル旅団 インド南岸沖 重ガレー×4 Lv59 アングリア海賊 インド南岸沖 重ガレー×3 Lv60 マルーナ アンティル諸島沖 重ガレオン×1+戦闘用ガレオン×3 Lv61 トリンダージ海賊 南西大西洋 大型ガレオン×4 Lv61 マジャパヒト艦隊 ジャワ海 軍用ジーベック×1+武装ジーベック×2 Lv63 マタラム私掠艦隊 ジャワ海 ガレアス×2 Lv63 マルーナ アンティル諸島沖 重ガレオン×2+戦闘用ガレオン×2 Lv63 シャム湾海賊 シャム湾 大型ガレオン×3 Lv63 漂流海賊 東アジア 重ガレオン×3+大型ガレオン×1 Lv64 ムガール帝国艦隊 インド洋西岸・インド洋南岸・ベンガル湾 ガレアス+ジベ級 Lv65 オスマン海軍 紅海 ガレアス×1+重ガレー×3 Lv65 ブギス強襲船団 セレベス海 大型ガレオン×2+重ガレオン×2 Lv66 ブギス強襲船団 セレベス海 重ガレオン×4 Lv67 エグズマ海賊 アンティル諸島沖 ガレアス×1or2+重ガレー×2 Lv68 東インド会社武装艦隊 東アジア ガレアス×3 Lv68砲撃全滅経験576→285 Lv68以下 イスラム王朝艦隊 アラビア海・ペルシャ湾・紅海 ガレアス編成 Lv68 東方船輸送艦隊 東アジア 戦列×2+強襲用広船+輸送用沙船 Lv68砲撃全滅経験700→341 Lv69 東方船輸送艦隊 東アジア 戦列×2+亀甲船+商船遣使船 Lv69砲撃全滅経験695→347 Lv69 略奪者 東アジア イベリアンガレオン×2+大型ガレオンx1 Lv69砲撃全滅経験582→290 Lv70 アユタヤ傭兵艦隊 シャム湾 北欧重ガレー×2+大型ガレー×1 Lv71 賞金稼ぎ 東アジア バルティックガレオン+重ガレオン×3 Lv?? 東インド会社武装艦隊 東アジア 戦列×1+ガレアス×2 Lv?? 東方船輸送艦隊 東アジア 戦列×2+強襲型広船+広船 Lv69砲撃全滅経験707 Lv73 賞金首 東アジア 戦列×2+重ガレオン×1 Lv74 商船襲撃隊 東アジア 三層甲板ガレオン×1+スパニッシュガレオン×3 その他の事項(過去のコメント等の情報) 海事レベルサブページに移動しました 非戦(海事レベル0) 非戦ページを参照 襲撃隊はこちらの旋回次第で結構頭を振るから水平&速射&貫通を入れて狩ってれば4隻ともクリいける。速射外して弾道入れて強化砲門付き5スロ船でやれば1隻2砲撃で1分半いける。っていうか延々と襲撃隊やってればコツ覚えるしそんなことしか楽しみなくなってくる。 -- 名無しさん (2011-11-16 13 17 08) 襲撃隊を海事上げで本当に数多く相手にしてればわかることなんだけどね。ちなみに襲撃隊は白兵で捕まるギリ外をキープすれば相手からは撃たれないってのも当然知ってるよな? -- 名無しさん (2011-11-16 13 28 34) キャップ以降も飽きるほど襲撃隊やった俺としては、↑3は普通にヘタレだと思うがね -- 名無しさん (2011-11-16 23 05 49) ↑↑そんな近距離でそもそも戦わないから初耳だわ。そういう情報盛っているなら本文に書き込んでおけよ -- 名無しさん (2011-11-17 01 02 08) 要は水平射撃発動してこないって事だろうけどそういう敵は結構いるね、アユタヤもそうだし -- 名無しさん (2011-11-17 12 13 07) ↑2.情報元にして襲撃隊と近距離キープして戦うのはそれぞれ個人の自由だが、ひたすら近距離キープ出来るのはやればわかるが襲撃隊や操船に慣れている者だからこそ。本文に書いて慣れてない内からそれ前提で戦っても上手くはいかんし混乱するだけ。上達したら活用する様にこういうコメ欄のちょい情報で良いと思う。 -- 名無しさん (2011-11-17 14 17 43) 上の人みたいに「襲撃とやったことないんじゃねーの」とか言っちゃってるみたいな人が脳内戦闘で戦わない為にもね。実際に数多く襲撃隊等対象Nを相手してこその情報ってもんがあるからさ。やってもいないのに「襲撃隊=近距離jk」みたいに言い出す人が出てくる。 -- 名無しさん (2011-11-17 14 23 31) そもそもNの奪い合いで開戦位置がぐちゃぐちゃとかあるから決まった戦法なんてない。近距離に入るより頭振りのほうが楽 -- 名無しさん (2011-11-17 16 10 29) キャップが上がったので久々の海事上げ。SS陸4種セットで商船襲撃1艦隊40秒。 -- 陸戦家 (2012-03-16 22 48 41) ↑経験値はいかほど? あと連戦した際の時給は? -- 名無しさん (2012-03-18 23 40 25) 71L 1艦隊882 ちゃんと計ってないけど 3万3千程度じゃないでしょうかね 運が良ければ4万程度いけるのでしょうが・・ -- 陸戦家 (2012-03-19 19 21 34) ↑参考になります。ありがとです? -- 名無しさん (2012-03-20 01 04 05) youtubeにて「大航海 40秒」でUPしましたので参考までに フェイント&タゲチェンジを綺麗に繋げれば最短で倒せます -- 陸戦家 (2012-03-20 01 12 43) 商船の雑魚はHPこんなに低かったのか… -- 名無しさん (2012-03-20 02 53 22) ↑2 剣術R20応用R19を剣術R15応用R15あたりでも測定してもらえると比較できたり・・・とわがまま言ってみた -- 名無しさん (2012-03-30 16 39 44) レベル74~の海事あげ情報あります? -- 名無しさん (2012-04-02 19 05 13) ↑テラノヴァ沖の沿岸海賊か偽装海賊あらりじゃないかな? -- 名無しさん (2012-04-03 10 42 55) ↑↑↑そのぐらいのR差だとそれ程変化がないような・・スキルRよりテク装填速度・SSスキルの方が影響りますからね -- 陸戦家 (2012-04-03 12 24 08) となるとテク出し5秒は必須条件と・・・ -- 名無しさん (2012-04-04 10 56 42) 5秒に越したことはないけど 普通ぐらいの装填でSSさえ付けてりゃ1艦隊1分程度で倒せるよ -- 陸戦家 (2012-04-04 11 16 07) LV74でテラノヴァ沖の沿岸海賊からもらえる経験値や沸き具合は? -- 名無しさん (2012-04-10 17 50 03) ↑確か甲板で倒して5隻艦隊だと1000超えてたはず。だだ沸きにムラがあるので私はストレス溜まった。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 12 43) 既出かもしれませんが、甲板戦に関してSSの先制強襲があればクリッパー等船員の少ない船でも問題なく甲板に入れます。 -- 名無しさん (2012-04-15 06 02 59) 上記の方に補足しますと、白兵Rが低くSS先制強襲を取れない人は、イスタン以外の首都で売っている「強襲の縄」で代用が出来ます。 -- 名無しさん (2012-05-31 11 23 12) 日本海の征服者のキャップはLv75↑ですね 1艦隊しかいないけど -- 名無しさん (2012-06-21 09 13 06) PS3発売時からのプレイヤーですが、個人的にケープの項目って不必要と思います。あの海域で海事上げしている人を見たことないのですが・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 08 11 39) テラノヴァの偽装商船4隻ので経験918 レアが1152 沿岸海賊が870 それぞれに+甲板分 -- 名無しさん (2012-06-24 17 54 22) ↑↑全ての鯖のあらゆる時間帯を確認した上での発言なら一考の余地はあるかも知れないけど、そうでないなら消すまでもない -- 名無しさん (2012-06-26 09 56 55) テラノヴァ沖の沿岸海賊か偽装海賊、もーちょいだしてくんねえかな? -- 名無しさん (2012-06-26 17 59 32) 「全ての鯖のあらゆる時間帯を確認した上」←1人のプレイヤーにそこまで求めるのは流石に酷じゃね?ま、海域変動の仕様が追加されて以降、ジェノスク卒業後の海事上げで(スクチャ、商会チャット含めて)ケープでやるのを勧められたことは一度もないですけどね。 -- 名無しさん (2012-06-26 18 24 34) ケープじゃNPCの取り合いがほぼ起きないという点は評価してやってもいいじゃないか。 -- 名無しさん (2012-06-27 21 02 45) ↑×3 商会の人やフレと5人位で行けば少しは増えるんでない(笑)なんせ過疎海域だから仕方ないさ〜 -- 名無しさん (2012-06-29 04 19 54) 物凄く基本的な事なんですが…例えば海事47のキャラが丁度レベルキャップ47のインド海賊を倒した場合、経験値は半減するんでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-10 02 41 08) 確か半減しないインド海賊もいたような気がしますが、基本的には半減しますね -- 名無しさん (2012-07-10 08 27 39) 甲板ではなく、陸上戦だけで、海事レベルを上げるという方法は、効率が良いですか?良い点、悪い点、ご存知の方がいましたら、助かるのですが・・。 -- 名無しさん (2012-09-27 09 59 04) 良い点 キャップがほぼかからない 冒険職でやったら冒険 海事両方経験入る 悪い点:効率が洋上の1/6程度 陸上は基本冒険上げの手段だね -- 名無しさん (2012-09-28 14 37 45) 最後の74→75て、みなさんどこで上げてるの? -- 名無しさん (2012-10-03 17 20 41) ↑少し上のコメント位読もうな。 -- 名無しさん (2012-10-14 19 38 45) ケープ沖やってみた。店売りハイペ8門でガツガツ行けるのは特筆に値するとは思ったけど、それなら14もん揃えて別の場所でもいいんじゃね?とも思う。でも遠距離砲撃ならとても良い -- 名無しさん (2012-11-04 22 52 19) 安平より南西:賞金首 5555.4014付近です。 -- 名無しさん (2012-11-23 14 50 39) 13年1月にジェノヴァの国家としての実装と共にジェノ商が旗付きに、代替で地中海商船隊が登場。レベルキャップも同じの筈だがうちには確かめれるキャラがいない。 -- 名無しさん (2013-01-24 15 19 22) 74→75の選択肢にガナドール雑魚稼ぎが加わった模様。修正が加わったもののレベルキャップが存在しないらしく、稼ぎは良い。スキル上がらないのでレベルだけ欲しい人に。 -- 名無しさん (2013-02-11 05 29 00) いや、物によってはレベルキャップあるだろちゃんと調べろ -- 名無しさん (2013-02-16 15 54 50) お前が調べろ -- 名無しさん (2013-02-17 18 57 26) ↑↑回避や砲術系スキルはガナの雑魚敵でもあがるんだけど?白兵スキル上げにはむかないという意味か -- 名無しさん (2013-02-18 21 58 05) ガナドール(白と黄)やったところ雑魚殲滅時の経験が37とかになり更なる修正が入った模様 -- 名無しさん (2013-04-04 13 37 21) lv10以下でlv40~50のnpcを狩っても、経験100~200位しか入らない。 -- にく (2013-06-03 05 05 04) 東インド艦隊は、特別納品書を落とす艦隊のため、これを目的にしている方にとって、Lv上げに占有されることに戸惑いを感じる。できれば、Lv上げは避けてもらいたい。わがままなお願いである事はわかっているが、本音である。 -- 名無しさん (2013-06-21 12 00 39) 納品書も欲しいし経験値も欲しいんだけどどうすれば -- 名無しさん (2013-06-24 21 41 49) ガナ護符はレベル50でキャップぽい。東亜護符のほうが効率いいかも -- 名無しさん (2013-08-23 15 23 06) ハワイって狩り場として使えそうかな?まぁ移動大変だけど、混みあうアジアに比べればお守りやネカフェ使いたい時の為に一考の余地はあるかなと思って -- 名無しさん (2013-08-30 19 46 31) 東インド艦隊は、特別納品書を落とす艦隊のため、納品書も欲しいし経験値も欲しい方にとって、納品書狩り艦隊だからと言って横取り、または場所移動の強要をしてくることに戸惑いを感じる。できれば、マナー違反な納品書狩りは避けてもらいたい。わがままを言っているのは納品書狩り艦隊の側と言うことをよく理解した上で東インドを狩るべきである。 -- 名無しさん (2013-10-13 04 19 40) ガナ護符は、lv70↑でもまだ使えるでしょ?ペチし忘れたんじゃね? -- 名無しさん (2014-02-11 18 33 24) んで、70以上のあげかた、検証まだ? -- 名無しさん (2014-02-22 17 43 02) 北極行けばいいんじゃないですかね… -- 名無しさん (2014-02-22 19 24 35) そろそろ、商船襲撃隊の次に黒海のシノップ艦隊を追加してあげても良いと思うんだ。 …砲撃がむっちゃくちゃ痛いけど。 -- 名無しさん (2014-02-23 03 20 24) テラノヴァ辺りにたくさんいるドン・ガブリエル艦隊って経験値的にはどうですか? -- 名無しさん (2014-04-02 13 29 43) ↑です。海事レベル60で経験値250程度。たくさんいるから数はこなせるけど、船部品の消耗を考えると非効率的ですね。 -- 名無しさん (2014-04-04 13 31 24) 護符海事は修正されたので終了~。甲板とダンジョンが一番速い。 -- 名無しさん (2014-04-30 17 15 00) 護符海事は全面的に修正?詳細教えてください。 -- 名無しさん (2014-05-02 09 38 58) 追加更新するので、シノップの編成おしえてもらえないかな -- 名無しさん (2014-05-02 17 00 30) サンフランシスコで各種大砲14~16門が店売りはじまりましたけど補給効率的にみなさんどう思いますか -- 名無しさん (2014-09-21 19 20 40) アプデで追加された『海域戦闘』、かなり美味しいな -- 名無しさん (2014-12-10 23 02 04) 海域戦闘のお陰でキャップ?関係ネーヨ的な感じ。殲滅ペースの方が大事になった。 -- 名無しさん (2015-01-31 04 42 56) 誰も書いてないっぽいので、ジェノヴァ商船隊の代わりの地中海商船隊狩り。所属国なしのジェノヴァ商船隊でしかなかった。海事レベル20台、砲撃のみ経験500前後。 -- 名無しさん (2015-02-27 00 09 39) 納品書艦隊とLv上げ艦隊との違いは勝利数が大きく違う。無国籍の東インド艦隊に勝利することは東アジアの安全度向上にも影響する。南蛮商人を援助するためにも、艦隊を組み勝利数を優先したLv上げをする海域だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-04 20 09 31) ↑装甲薄いガレーだと他は砲撃が痛いので、あれが一番上げやすかった。納品書目的なら屋久島の辺の商大ガレオンじゃだめなのって逆に思う。まあ、人それぞれってことです。 -- 名無しさん (2015-03-06 01 11 24) カリカ海域戦闘・海事37、200隻&強敵全撃破で金約13m、経験値8万弱、名声24000位。ソロだと5時間はかかる。 -- 名無しさん (2016-10-08 01 25 06) 海域戦闘のことについてほとんど触れられていないので念のため。各地で受けられる海事クエストの -- 名無しさん (2018-02-12 18 50 18) (続き)「○○での戦闘報告」を受けてから旗ナシのNPCを狩ると効率がさらに上がります。50隻ごとにでる強敵倒して200隻まで頑張った後、おまもりつかって報告がミソ。 -- 名無しさん (2018-02-12 18 53 40) ↑とは別人だが追記具体的にいうと、130倒したら20→23(制限に引っかかったからじっさいはそれ以上)上がる。ただ50ごとにフリゲートが出るから戦闘用記念スループぐらいは必要 -- 名無しさん (2018-02-20 18 28 44) 海事レベルは欲しいけど戦闘なんてやだよ、という商人の方は本拠地前の海域戦闘でひたすらバルシャを倒してればOK。大した装備も要りません。ボスは太陽の護符で倒しましょう。200報告で経験値約26000、名声約10000です。 -- 名無しさん (2018-03-25 00 26 26) テラ・ノヴァをざっくり内容で追加してみました。 -- 名無しさん (2018-04-16 11 58 52) 海事レベルサブページに「海域戦闘」追加しました。正直目新しい情報はありません。尚、作成して分ったのですが、サンジョルジュ・リマ近郊のクエがないようです。 -- 名無しさん (2018-10-22 22 44 58) テルナーテはLv53でキャップかかりました。 -- 名無しさん (2019-04-06 15 15 14) 名前 コメント 以前のコメント↓ 海事レベル 過去コメント 海事レベル 過去コメント2 海事レベル 過去コメント3
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海事スキル概論 自分が取得しているスキルに、★(必須)、〇(あると好ましい)、△(好みによる)の三種類の印を付けてください。 そのうえで、鍛え方や活用法を下のコメント欄に書きましょう。 また、所持している海事スキル全体を総括する 海事スキル総括 の欄も埋めていただけると閲覧者の参考になるかと思います。 砲撃系スキル プレイヤー名 回避 砲術 水平 弾道 速射 貫通 兵器 LeZard 〇 ★ ★ ★ △ ★ 〇 にわこ 〇 ★ ★ ★ △ ★ ★ ゲホバ ★ ★ ★ ★ △ ★ ★ マリア ★ ★ ★ ★ … ★ ★ スナイデル ★ ★ ★ △ … ★ ★ 七味 ある ある ある ある ない ない ある (ここに記名) … … … … … … … NPC相手の砲撃レベリングなら、弾道・水平・貫通でいい!てのがワタシの持論。回避入れて被ダメ下げる代わりに与ダメも下がるんじゃ結局戦闘長引くだけだしぬ。レベリングの場合は回転と効率が重要だと思うのら。回避は…うーん…火力インフレの現在の対人戦では正直焼け石に水だし…カリブの鬼砲撃なNPC相手でもサンドバックにされて沈むだけだし…砲撃戦よりもむしろ身動きとれない白兵戦の時に重要なスキルじゃないかぬ? -- レザ (2014-08-12 01 45 43) NPC戦では同じこと思ってて 回避の成長おそおそ 兵器はいろいろ特徴あるお船やオリジナルなお船乗りたいって思った時に 必要なるので早めにとっときたいね -- にわこ (2014-08-12 09 14 25) NPC相手は同じ考え。回避は対人は囲まれたり、抜けクリ狙ってもらうために白兵いくときに入れてないと沈む確率激増なので、海戦したいひととるべき。回避上げは集中してやればすぐなので、あるていどレべリングしてから一気にやるほういいかも。ちなみに、弾・水・貫でほかのが15なっても貫は13くらいなので、回避上げのときに回・速・貫でやるといい感じ。集中装填&強化砲門つきの船だとさらにいい(操作は忙しいけどね) -- ゲホバ (2014-08-12 16 15 03) 速射のいらない子っぷりに吹いたw まあいらんけど。ただゲホバっちが紹介してるように、育てたい砲撃スキルと組み合わせるのは有効だとおも。装填速度が速くなれば ドンドン撃てるからぬ。それこそ忙しいくらいなのら。あと速射は砲撃による混乱誘発の確率が上がる地味な効果があるのら。メリゴ型AIのNPCがよく使ってきて鬱陶しい思いをした経験、誰しもあるでそ?え?ワタシ?速射はR10まで育てたあとはずっと本棚の中だぬ。 -- レザ (2014-08-12 20 39 17) スキルの育て方…うーん…撃て!撃ちまくれ!以上。砲撃は所謂「ペチペチ」てゆう方法があるのらけど、でもフツーにやってても気付けば上がってるからそんなナーバスにならんでもだいじぶ。少なくともワタシはペチペチはやらんかったぬ。回避は、本拠地の新大陸方面勅命「新大陸制海権確保」・サントドミンゴ海事クエ 「カリブ掃討戦」・斥候転職クエとかかぬ。相手が10隻とか出てくるから、戦闘範囲ギリで停船してあとはひたすら相手の砲撃を受けまくる。この際目一杯回避ブースト装備しとくと効果高いのら。ちなみにこれらのクエは機雷上げにも使えるから覚えておいて損はな…え?機雷なんか取得しない?あそう(*´・ω・`)-- レザード (2014-08-12 20 50 28) みんな書いてるのとほぼいっしょ。弾道はカンストしてるけど、強化砲門+ハイペリエなので対人では使わないです。貫通は上げきりたいと思いつつ、半端なとこで止まってます^^; -- スナ (2014-08-14 03 48 14) 誰だ!? ひとり書き方間違っている奴 σ(*^▽^*) ?わたし!? -- 七 (2014-08-31 04 49 34) 名前 コメント 白兵系スキル プレイヤー名 剣術 接舷 漕船 収奪 防御 突撃 銃撃 戦術 LeZard ★ 〇 △ △ △ ★ … △ にわこ ★ … 〇 〇 … 〇 … … マリア ★ … △ 〇 △ ★ … △ ゲホバ ★ △ △ 〇 〇 ★ △ △… スナイデル ★ … △ ★ ★ ★ 〇 △ 七味 ある ない ある ある ない ある ある ある (ここに記名) … … … … … … … … 「漕船は必須(ΦωΦ)」と言いたいとこなのらけど…そもそも白兵自体やんなくても問題ない戦闘方法だし正直効率悪いのら。だから白兵スキルすべてが△と言えそうだぬ。わけても漕船!白兵は水夫の数が大きなアドバンテージだから、白兵するなら水夫の数の多いガレーが選ばれやすいのらけど…でも白兵≠ガレーだからぬ。戦列艦タイプでやってる人も多いのら。そういう人にはまるで意味のないスキルだぬね。そもそも漕船って上げるのDOL中で1・2を争うマゾスキルだし…。それに、ガレーだから戦闘中ずっと漕船発動してるワケじゃないのら。他のスキルとの兼ね合いで切ってる時も多いしぬ。まあガレー乗るなら持っといた方がいいのら。ガレーでラムアタックしたい人は必須。 -- レザ (2014-08-12 01 56 31) 漕船は育てるのに時間かけるしかないので 早めに取っておいていいかもだね いざガレー乗ってみたい思ってからではきつい気もするの -- にわ (2014-08-12 09 00 03) 銃撃に印入れてないのはまったく好みだと思うから 陸戦するなら 剣術+応用 銃撃+狙撃 とか別のお話になってくるような気がする -- にわこ (2014-08-12 09 19 01) いあワタシ銃撃持ってないの(*´・ω・`) ホントなら戦術もいらん思ってたくらいなのらけど、戦術は転職に必要な場合あるから渋々持ってた感じなのら。まああればあるで使ってるのらけど -- レザ (2014-08-12 09 34 20) ↑と思ったらにわわんが言ってるのは「(自分は持ってるけど)銃撃に印付けてないのは…」って意味だぬね。勘違いした(*´-ω-`) そう決して銃撃だけをdisってワタシは印つけてないのではなくて、ホントならそういう補助系白兵スキルは持ちたくないのらよってコトを上で言いたかったのら(*´・ω・`) 片手間で白兵する分には不要。少しでも白兵強くなりたいならあった方が良い、陸戦で銃使う人は必須だぬね -- レザ (2014-08-12 13 13 07) だいたい皆と同じ考え~。防御は白兵ジャンケンのほかにも、レアハントしたい人はあったほいいかも。レアハントの基本は副官スキルの積荷強奪での粘着なので、敵の船員を減らさないようにするために防御を使います。 -- ゲホバ (2014-08-12 16 16 54) 白兵スキルは育てるのシンドイのら。それはもうシンドイ。一回発動する毎に行動力20〜25消費するのもツライ。なのである程度資金や行動力に余裕がある状態までになってないと育てるのは難しいんでないかぬ?方法についてはこの米欄にはとうてい書ききらんので興味があれば調べて欲しいのらけど、アゾレスでの幽霊船とか、どこでもいいのでどっかの国との友好度を最低にした状態でその国の首都に寄港しようとすると現れる海軍を相手にする(フランスとヴェネが弱くて良いらしい)とかかぬ。それはちょっとキツイ…な場合は、白兵スキル使ってこないNPCを相手に戦う。東南アジアのブギス強襲船団をはじめ、メリゴ型AIのNPCは使ってこないのが多いのら。でもまあ何にせよ白兵は上げるのキツイのらよ? -- レザ (2014-08-12 21 03 40) レアハンターなので、収奪は必須です。防御は粘着のため、突撃もお掃除のために必要ですね。接舷は大型コーヴァスつけとけば不要。あとは、最近になって銃撃がないと、ガナドールに勝てないのではないかと思い、鍛えています。鍛え方は・・・アゾスクでしょうか -- スナ (2014-08-14 03 50 37) 名前 コメント 回復系スキル プレイヤー名 修理 統率 消火 応急 疾病 外科 救助 LeZard ★ △ … 〇 … △ 〇 にわこ ★ … … 〇 … 〇 〇 マリア ★ 〇 … ★ … △ ★ ゲホバ ★ 〇 … 〇 … ★ ★ スナイデル ★ 〇 △ ★ … ★ 〇 七味 ある ある ない ある ない ある ない (ここに記名) … … … … … … … くくりは海事系じゃなくて冒険系なのらけど、救助はあった方がいいのらね。砲撃強い相手だと水夫ポロポロ落ちるからぬ。正直、外科より優先度は高いとおも。 -- レザ (2014-08-12 01 36 37) 救助は同感だねえ あと外科は艦隊効果あるけど 救助は自力でしか効果ないのも要注意 人が落とした船員さん 拾えたらいいのに -- にわ (2014-08-12 09 09 44) 統率はNPC相手ならアイテムでいいと思うけど、対人、特に艦隊戦は必須。白兵中に混乱したら、自分では治せないし抜けた後も治す暇なく再度白兵なることもあるので、味方に統率ないとキツイデス!あと轟音機雷等による大混乱はアイテムではなおせないのです。 -- ゲホバ (2014-08-12 16 34 02) 応急処置は持ってれば意識しなくても勝手に上がるのら(相手の攻撃を受けると熟練獲得のため)。修理も海事してれば必然的に上がるものだぬ。他は…上げるの難しいぬw -- レザ (2014-08-12 21 27 50) 応急ないキャラでn狩り海事したら、船員がどんどんいなくなって時間効率がめっちゃ悪くなった。自分のためには必須かな。修理と外科は艦隊で遊ぶためには持っとかないと白い目で見られるかも?? -- スナ (2014-08-14 03 52 54) 名前 コメント その他スキル プレイヤー名 操舵 見張 機雷 援軍 海軍 造船 応剣 狙撃 保管 LeZard 〇 △ △ … … △ △ … … にわこ 〇 〇 … … … … … … … マリア 〇 〇 … … … … △ … ★ ゲホバ 〇 … △ … … △ △ △ … スナイデル 〇 ★ △ … ○ 〇 △ … … 七味 ある ある ない ない ない ある ある ある ある (ここに記名) … … … … … … … … … 操舵の恩恵ってあんま感じないのらよねえ…というかワタシにはわからん(。-`ω-) 船の旋回数値の方が重要な気がしてならんのら。操舵が高いと普段の航行時に座礁しにくくなるなるけど、感じるのってそんくらいかぬ。機雷は普段のNPC戦ではまず使わんぬ。機雷源に誘い込むくらいなら砲撃で沈めた方が早いのら。10隻とか15隻とか出てくる時は使うかも。大海戦の時はワリと重要なスキル。ただし味方を巻き込むことも多いし、他の操作が忙しくてそれどころじゃないコトが多いかも。 -- レザード (2014-08-12 02 05 04) 意外と便利なのが 見張 大海戦の旗艦やNPC探しやPKうようよ海域の移動するときは入れてるよ -- にわこ (2014-08-12 09 03 32) 操舵は航海してれば自然と上がるのらけど、上げたいのなら常に操舵優遇の職につくようにすることだぬね。波の荒いとこだと獲得熟練多いから、南米あたりに住み込んでウロウロすればいんでないかぬ?ウシュアイアあたりで小型ガレーが動いてんのか漂ってんのかわかんない状態でいるの、よく見るでそ?操舵と漕船上げだぬ。あの状態でみんな放置してんのらね。逆に言えばそうまでせんと上がらないスキルってコトなのら。見張りはR上がっても効果時間が延長になるだけで見通せる距離が延びるとかではないから、持ってればR1の状態でも十分役に立つとおも。機雷は砲撃系スキルの米欄に書いた通り回避上げ用のクエやそれに類似した「敵が10隻以上でてくるクエ」で、逃げ回りながら誘導して相手をダンゴ状態にしたら機雷撒いて踏ませればおk。応用剣術や狙撃、投擲は、弱い武器で体力多い敵を殴りまくるのら! -- レザ (2014-08-12 21 34 57) 機雷はおもしろいけど、最大10個だっけ?しか撒けないので、艦隊で誰かひとりでいいかなと思う。必須は、大海戦で使用する見張り。あとはソロで大物npcと戦う際、海軍呼びます -- スナ (2014-08-14 03 55 17) 名前 コメント 海事スキル総括 プレイヤー名 海事Lv 砲撃スキル数 白兵スキル数 回復スキル数 他スキル数 海事スキル数/全スキル数 メイン職業 LeZard 79 7 7 4 6 24/52 冒険家なのら! スナイデル 75 6 7 5 7 25/58(封印含む) 工作屋なのです マリア☆アーゴット 75 6 6 5 5 22/54 冒険家だよ (ここに記名) … … … … … … … (ここに記名) … … … … … … … 別に海事に限ったことじゃないのらけど、「どうなりたいか」「何をしたいか」を明確にするのが大事かと思うのら。漫然とスキル取っても育てられないし、スキル枠もすぐいっぱいになるからぬ。単に海事レベル上げたいだけなら砲撃スキルと修理+αだけでいいし、収奪したい!とかPKに絡まれた時や大海戦で白兵はいっちゃった時にすりつぶされたくない!って人は白兵育てなきゃならんし、陸戦やダンジョンで遊びたい人は応用剣術(狙撃術・投擲術)も取らなきゃダメだしぬ。まあ順を追って少しづつやるのがいいと思うのら -- レザ (2014-08-12 02 35 29) なかなか 難しい設問だったねえ -- にわこ (2014-08-12 08 54 27) れざさん 言うように どうなりたいでかなり変わるお話だと思うねえ -- にわこ (2014-08-12 08 57 10) 私は1枠 入れ替え用スキル枠用意してます 最大ランク1のとか見張りとかを何しよかなーの転職ついでに入れ替えー -- にわこ (2014-08-12 09 06 24) 実はこの総括の欄こそ、結構大事な数表になるのではないかと思うのです。限られたスキル枠の中でどのスキルを取るかは、基本的に「海事をどれくらいやるのか」にかかっています。4名の書き込みの結果で見えてきたのは、海事全スキルの中では回避・砲術・水平・弾道・貫通・兵器・剣術・突撃・修理・応急・救助・操舵の12スキルは少なくともあったほうがよい、ということ。これにどれくらい海事スキルを上乗せするのかによって、冒険・交易のスキル数も決まってくるのではないでしょうか。 -- モウ (2014-08-12 23 02 37) せっかくのページだけど 海事編ってくくりが大きいようにも思うのよね 対NPC砲撃でLV上げ編 大海戦 れあはんと とかに分けてみても面白いかも -- にわ (2014-08-21 14 28 40) 大海戦編はなにするかでいろいろ変わってくる気もするし やはり海事専門キャラにスキル詰め込めがいいのかなあ -- にわ (2014-08-21 14 32 11) 冒険家のハズなのに…スキルの半分弱が海事系のワタシ…どうしてこうなったのら…どうしてこうなったのら… ((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア -- レザ (2014-08-23 21 43 58) 名前 コメント ★収奪イベントを楽しむためのミニ講座 ここのところ年に数回 収奪からみのLiveイベントが開催されています。レアアイテムをサクサクとれるようにするには準備が必要です。これから収奪できるキャラ作成を目指す人にアドバイス。 収奪スキル このスキルがないと始まらない。イベントでよわよわの艦隊に白兵を仕掛けてスキルあげ 副官の積み荷強奪スキル 副官にこれがあると えーんやこーらとアイテム等々を強奪してくる専用スキル。最初からもってる副官がBESTですが。船長の秘伝書というアイテムを使用して付与も可能。 副官の 妨害もしくは拘束スキル 副官に積み荷強奪がある場合、より快適に収奪するスキル。妨害は相手のアイテム使用を防ぐ(100%ではないですが)。拘束は 白兵中ににゅるりと逃げられるのを防止するスキル。どちらがいいかは好みかも 船員の多いガレー船を用意 白兵なのでガレー船が最適です。漕船スキルはなくてもOK。船に直撃防止スキルがあったほうが断然いいですね。突撃用オスマンガレー(海事46)はお勧めです。さらに司令塔スキルをシップリビルドで継承することにより、砲撃による混乱がなくなります。また直撃防止はつかないですが これから白兵鍛えるぞって人はアラビアンガレー推奨。直撃防止スキルはシップリビルドでの継承不可なので、大安宅船、ナポリタンガレアス、ラ・モール、オスマンガレアス、将官用ラ・レアルが収奪船候補になりますね。 身体装備 戦う相手のLVにもよりますが 再入手がしやすいアイテムがよろしい。兜はスキピオの兜(冒険クエ)やヴェイキングの英雄(ヘルギの鎧、アウズルの鎧)を探索して使い捨てって手段もあり。またコロッセウムでのローマコイン交換で防具や武器を入手もおすすめ。メモリアルバム登録のアイテムもありますしね。武器の耐久回復は 名匠の鍛冶道具。商会の東アジア貿易港(リーフデ号到着港)の貿易商人から毎月10個もらえます。ブーツや服などは 名匠の仕立て道具で回復。入手経路が限られているため いい装備でないともったいない(ちなみ流通相場は1個 2m) 船装備 コーバスもしくは大型コーバス推奨 大型コーバスはサンフランシスコの造船所で販売しています。本拠地でコーバスを2つ装備で十分とは思います。装甲の板は 最低 鉄板つけましょう。白兵なので大砲はなし 大学のスキル 「一括点検」舵や帆の損傷も修復してくれるのでアイテム枠の節約。「強奪成功率上昇1」副官の強奪率があがります。「強奪成功率上昇2」これも覚えるとさらに頻繁に強奪してくれます。「希少アイテム収奪」この大学スキルのおかげでようやく収奪する人が増加したんじゃないかというくらいの鬼スキル。白兵系のスキルランクR11以上が基本ですが、週替わりの大学講座開催でR7でも論文をうけれるようになります。まずはR7にしてチャンスを待ちましょう。 変性錬金装備 アイアンミトンEX(手装備 収奪率上昇R6)、サンクトゥスEX(武器 収奪率上昇R10)、アトロミトスEX(武器 収奪率上昇R10)ここまで装備できたら あきれるほど わっさわっさ収奪できるでしょう。※ただし同じ装備効果の場合ランクが高いもののみ効果ありだそう。 ★今更ですが奪取系の私がやっているやり方です。 副官「 積荷強奪」(奪取紙で代用可)「拘束」(あるといい)を兵長に「奇襲」(成功で混乱していない奴もレア20%up)を見張りに。大学ss「 希少アイテム収奪 」「 強奪成功率上昇1 」「 強奪成功率上昇2 」「 収奪補助2 」(私は一斉点検外せないので4つ)をセット。服装、奪取ブーストあるだけ、ただし壊さないように注意。アイアンミトンex(アムスバザーでゲホバ卿が売ってたの)。船には大コヴァを。回避だけ(直撃阻止あれば楽)発動して、白兵を仕掛け、防御で粘って(素手がいいかも)、副官の積み荷強奪が4回発動したら撤収の鐘でリリース(同じ奴は一度しか出さないというわけではないようです)。外科で復活してる奴に白兵を繰り返す。ウッカリ拿捕か、相手の外科がキレたら敵僚艦全て拿捕。その後艦隊組んでたら旗艦に甲板戦(今回のイベントは甲板なし)戦闘終わったら、水、食料、弾薬を捨てる。これを繰り返してます。参考にして下さい。補足あったらお願いいたします。 -- タカトーヤ (2016-02-04 08 37 36)
https://w.atwiki.jp/aegepearl/pages/22.html
海事準備について このページはある程度交易や冒険でレベルがある人が海事をする場合のケースです 海事を始める前に その1:方針を考える 海事は主な戦い方として、「砲撃」と「白兵」の2パターンが存在します どちらを主眼とした戦い方をするかをあらかじめ考えておくと良いです それぞれのメリット・デメリットは以下のとおり 砲撃のメリット:白兵に比べ必要なスキルが少ない・経験点が多い デメリット:大砲など出費が激しい 白兵のメリット:収奪スキルをつければ補給せずに海事することも可能 かも? 出費が少ない・レアアイテムなども見込める かも? デメリット:スキル枠が多く必要・砲撃に比べレベルが上がりにくい 特にこだわりがない場合は、砲撃であげることをお勧めします 海事を始める前に その2:準備する まず、アイテムを準備します 最低限必要なアイテムは以下のとおり 予備帆・行動力回復料理(自己単体用)・手桶・予備舵・撤収の鐘・消火砂 統率スキルを持たない場合は「沈静の旗」があると便利です 上記を可能な限りたくさん用意します。 (予備舵だけはそんなに使わないかも?) 次は船です 砲撃でやるならば、大砲が出来るだけ装備できる船、 白兵でやるなれば、ガレーなど人数が多い船が必要です お勧めの船は砲撃だとピンネースまたはキャラック(商ピンネ、商キャラック) 改造で大砲の数を増やしておきましょう 白兵の場合はガレーなどでしょうか ついで大砲など、船部品を用意します 白兵の場合、大砲はそこまで重要ではありません。 市販品でも十分でしょう 砲撃の場合はそういうわけにもいきません なるべく火力のある大砲を用意する必要があります お勧めとしてはデミ・キャノン14門、ペリエ14門、カロネード14門あたりになります 大砲は可能な限り同じ大砲を複数用意しましょう 白兵・砲撃にかかわらず、補助帆、船首像(砲弾回避の高い物)、特殊兵装、追加装甲は用意すべきでしょう。 特殊兵装については船尾楼など、白兵戦支援があるものを用意しましょう 特に砲撃の場合、「ほかに船部品がないと大砲の痛みが激しいです」 (敵の攻撃でも大砲は痛むため) そのため、大砲以外の船部品が補充しやすい場所が修行場所としては適しています 白兵・砲撃にかかわらず攻撃力、防御力の上がる装備品を用意するといいでしょう 海事を始める前に その3:転職クエを受ける 海事転職クエ(『私掠艦隊迎撃指令』)を受けます。 「砲術」スキルが無いとクエストを出すことが出来ないため、 他職からの場合は紹介を受けることが必須です 受ける場所としてはジェノヴァが最適でしょう。 セビリアやリスボンでも同様のクエは受けれますが、クエの場所が危険海域になるため お勧めしません 海事を始める前に その4:転職する 私掠艦隊迎撃指令は無事クリアできましたか? クリアすると、「海事ギルド登録証」がもらえます ようやく転職と、その前に 海事ギルド登録証で選べる4つの職業の中ではどれがいいのか?という話です 海事をやり始めるにあたってほぼ必須といえるスキルは砲術・操舵・修理になります 砲術メインなら「水平射撃」「弾道学」、白兵メインなら「漕船」「剣術」「突撃」「収奪」 あたりがほしいところでしょうか? 「救助」や「統率」といったところもほしいですが、スキル枠と応相談となります 転職をみると分かるとおり、これらのスキルをすべて満たす職業は存在しません 少なくとも、2度転職クエを受けるのが良いでしょう (同じクエストは二度連続しては受けれませんので、他のクエストをはさみましょう) 砲術メインなら 准士官(操舵 砲術 弾道学 可能なら統率) → 傭兵(水平射撃 修理) 白兵メインなら 傭兵(突撃 修理)→ 地方海賊(操舵 漕船 剣術 収奪 砲術) あたりがお勧めです 海事準備の最後に なれないうちは負けることも多いもの。 大事なものはアパートや貸金庫へ保管しましょう ついでに、保険も高めにしておきましょう 海事について
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オプションスキル 特殊機雷 専用艦不可の船種固定スキル(管理1 兵器3) 強化で付く船 機動型ボムケッチ ボムケッチ 戦闘用ピンネース 重キャラック ラ・ロワイヤル 効果 機雷を踏んだ船を大浸水状態にするが、与ダメージは半減する。 自動効果型で条件を満たせば自動的に特殊機雷になる(=切り替え不能) 大浸水効果が出るのは直接踏んだ船のみで、巻き込みでは大浸水しない。 使用感 船種は限られるが修行用にも向く船につけられ、大海戦用の船にもつけられるためポピュラーな特殊機雷。 大浸水状態はオプションスキルの排水ポンプでしか解除出来ないため、あらゆる状況で有効。 浸水状態では船足も鈍り、被ダメも増すため喰らった側は致命傷になりやすい。 複数対人戦だと、ラロワが接近戦で白兵(先制攻撃)狙いつつ特殊機雷撒く+遠距離から5スロクラスの戦艦から砲撃受ける=かなりの悪夢(;一_一) -- 名無しさん (2010-04-03 13 30 28) ↑状況にもよる。大海戦大型だとポンプが当然だから涙目。 -- 名無しさん (2010-04-03 13 45 38) ↑それこそ、いつでもポンプを最速で打てるわけではないのでは? -- 名無しさん (2010-08-25 13 09 47) 状況にもよるだろ。浸水を最速で打てない程度の相手だったら大いに有効。奇策だし、ポンプが付いて居ない相手だったら絶大。 -- 名無しさん (2010-08-25 18 33 43) 大浸水になると回避が無効化されるので効果は大きい -- 名無しさん (2010-08-26 13 36 48) 名前 コメント
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機雷→対艦機雷 機雷 Lv.0/Exp.0 NextLV.5 攻 F 命 D 回 E EN D(60) 効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 武器名 機雷 機雷系 第1世代 Next LV 5 次の武器 対艦機雷 攻撃レベル Fランク 命中精度 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 60 特殊効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 機雷系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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海事レベル 2009年以前のコメント保存庫です 戦闘レベルをあげるなら、3職の中で一番あげやすい交易レベルを先にあげて、大きめの商用船を軍事用にして乗り、強めの敵を相手にしてあげると効率がいいです。商用大型キャラック、輸送用大型ガレー、商用ガレオン、商用大型ガレオンなど -- 名無しさん (2006-10-23 20 26 26) トリンダージ海賊、Lv55全砲撃撃沈で619/114 ラム装備 -- 名無しさん (2006-11-18 03 17 44) フリゲートに乗れるようになったら、アテネでサラマンドラ艦隊のクエストをまわしていました -- 名無しさん (2006-11-24 09 07 20) 60まではサーバー事情により微妙に異なるかも。Notosはウィレムに銀行が出来て(武装20000)、壷横の方が人多い感じです。 -- 名無しさん (2006-11-27 06 22 51) インド方面ソロ活動するときに注意してほしいのは撃沈時の現金収入が少なめなこと。ジェノヴァ商船やヴェネツィア商船、オスマンNPCで稼いでた人とかだと収入の少なさに驚かされるかも(続く) -- 砲撃軍人 (2006-12-20 13 57 05) (続き)資金が厳しい人はクエスト重視がお勧め。鋳造持ちの場合は鉱石を積んでカリカットで大砲とかにしてあまりを売るというのも手。(一応必要材料一式はインド東岸で揃う。 -- 砲撃軍人 (2006-12-20 13 59 30) ジャワ海賊(重ガレー1・大型ガレー2、ラムアタッカー、二連弾とブドウ弾装備) マタラム私掠艦隊(ガレアス2、砲撃のみ、高威力・高速装填大砲使用、ただし装甲弱め) -- 名無しさん (2006-12-22 16 31 49) ストックホルム北東にいる青い帆のヴァイキング(戦闘用ピンネース*3)はLV33までキャップが掛からず、砲撃の場合で経験値も260程度とおいしいです。頭を向けてくるのでクリをねらえば一撃で沈みますよー。 -- 名無しさん (2007-01-31 09 30 18) 海事Lv57でアユタヤ傭兵604、シャム湾海賊543 (いずれも砲撃機雷全滅) -- えせ軍人 (2007-02-22 00 40 41) 南西大西洋の征服者4隻艦隊はLv55で559、Lv56で277でした(全て砲撃機雷撃沈)。 -- 某砲術家 (2007-03-21 20 10 50) 南米トゥピ海賊(大型ガレー×4) Lv42で全て砲撃にて撃沈、経験値442 -- 名無しさん (2007-05-10 15 54 17) 南米ラプラタ海賊L52でキャップです。戦列までならリオ⇔サンアントニオにたくさん沸くのでお勧めです。 -- 名無しさん (2007-05-21 12 40 07) バンダ海のテルナーテ武装商船隊、Lv52の時に砲撃で全滅して経験535入りました。 -- 名無しさん (2007-05-30 01 00 51) 南米グアラニ海賊(4隻)LV32の時砲撃全滅にて経験380 -- 名無しさん (2007-06-06 08 43 29) カリブ、ジャマイカ沖のポート・ロイヤル艦隊、Lv54で砲撃全滅時、経験571でした -- 名無しさん (2007-06-24 20 45 58) ジェノ商船隊 LV24で砲撃全滅 経験510 名声80でした -- 名無しさん (2007-06-25 19 48 54) 南米グアラニ海賊(4隻)を砲撃全滅、LV36時点で経験375 -- 名無しさん (2007-07-08 18 11 14) 改めて低レベルから海事上げしたけど、身の丈にあった敵を選んだ方が効率が良いですね。後で切るにしても、水平、速射、外科あたりはあった方が効率が良い。 -- 名無しさん (2007-09-04 19 15 03) 重ガレオン*2+戦闘用ガレオン*2のマルーナはLv63で半減。 -- 名無しさん (2007-10-02 15 50 04) アユタヤ護衛艦隊と重ガレオンクラスで砲撃で戦う場合は硬化鉄板3枚でも最大耐久が減りました。経験値は600くらいかな? -- 通りすがりの砲撃手 (2007-11-07 18 02 08) 邪道ですが、ダバオ~テルナの往復で大型船首楼(鋳造8)を5つ作成。テルナ納品で経験値 約1500/1h(もちろん戦闘無し)国家貢献7付き -- 名無しさん (2007-11-07 23 33 27) バルト海、スウェーデン私掠艦隊やヴァイキングはメリーゴーランド型ではないので砲撃メインだと慣れないうちはいつの間にかクリ食らう可能性があるので注意。それがなければ非常に美味しい。あと大型キャラック2戦闘用キャラック2のスコーネ海賊は火炎弾+白兵スキル+外科(7位回復するのが結構頻繁に)使ってくるので自信がなければ避けるのが無難 -- 名無しさん (2007-11-11 08 50 12) アチェ自警団レベル56で経験638() -- 名無しさん (2008-01-14 01 40 46) グラフィックの設定でモデル表示数を最大にするのがおすすめ。遠くの敵まで見えます。 -- 名無しさん (2008-02-02 13 03 32) 黒海はNPCの数自体が少なすぎて微妙。Lv36くらいで大型ガレー2強襲ガレー1のNPCにキャップがかかるからさらにまずくなるし。 -- 名無しさん (2008-02-03 15 52 29) 海事35ですがテルテーナの近くにいるサムとジベが砲撃で300~500位いきます。鋳造あれば大砲も作れるしいい感じです -- 名無しさん (2008-02-10 20 41 17) 黒海はカッファ~トレビゾント間で旗付が多数出てくるので、それを狩ればかなり早いよ -- 名無しさん (2008-02-11 21 55 39) 自分の場合Lv49までヴェネツィア商船隊、Lv59まではカリブのバッカニアを。最後にナッソー周辺のマルーナ・エグズマを狩り続けLv65まで行きました。海事上げはアジアが良いと聞きましたが、自分の場合ソロで上げる時間があり、海事上げはヨーロッパとカリブのみで修行しました。オススメなのはインドやアジア等に遠征しないで済み、大砲の調達も楽に済ませる事ができる部分です。 -- 名無しさん (2008-02-12 08 25 14) Lv48でナッソー東のマルーナ狩り。砲撃で600~650で高効率。重ガレオン×1、戦ガレオン×3のマルーナが弱くて楽。ソロで余裕で狩れる。 -- 名無しさん (2008-03-23 02 36 01) 南米はラプラタ海賊よりトリンダージ海賊の方が楽。ラプラタ海賊は船部品の消耗が激しいです -- 名無しさん (2008-06-07 19 50 40) 2人以上の艦隊を組む。ロッブリー前にわく、アユタヤ傭兵艦隊×2を交互に狩る。狩場が空いてれば自給1万。消耗も少ない。 -- 名無しさん (2008-06-08 23 01 53) 今更かもしれませんが艦隊を組んでいるときの経験値は白兵のみで勝利したときにもらえる経験が全員に入り+個人評価。個人評価は白兵主体にすると名声中心に、砲撃主体だと経験中心に入る。 -- 名無しさん (2008-09-14 01 26 20) LV52迄は機雷でヴェネ商船隊食いまくるのが最速。狩ってる人が殆ど居ないので沸きパターン把握すれば狩り放題。6000~8000exp/h。 -- 名無しさん (2008-09-18 07 17 03) ヴェネツィア人以外なら、ヴェネのガレアスNPCを狩りまくるのが美味。特にリグリア海のアンドレア・ドーリアが弱くて経験値700で、戦利金も120k以上なので大砲代も気にならない。出港直後に捕捉して撃沈を繰り返せば、65までかなり早い。アドリア海には複数いるので連戦可能だが、補給がやや面倒 -- 名無しさん (2008-11-10 02 38 44) たまには、私掠海賊迎撃指令のことも思い出してください。 -- Lv10~17 (2008-12-15 09 46 53) アルジェ発着のオスマン旗付きNPCはリスボンから近いし経験値美味いのが揃っているのでいいかも。オスマン入港できなくても気にならない人向け? -- 体験談 (2009-01-30 09 05 18) 商用大ガレオンでジェノバ商船隊に勝てますか? -- サンゲリア (2009-02-02 22 35 41) ↑ そーとー下手でも(含俺)まあ勝てる、たまに沈むかもしれないけど。普通にセンスあるひとなら余裕だと。ただし応急なしで挑むとすごいことになるので注意かも。 -- 名無しさん (2009-02-03 07 38 08) レベル48までインドで上げてたんですが、戦列乗れる52まで上げるお勧めスポットってどこですか?アジアか南米しかないのかな・・・ -- 名無しさん (2009-02-04 19 07 13) カリブでエグスマでOK 65までいける -- 名無しさん (2009-02-04 21 54 48) 大砲等は、何戦もてばいいほうですか? -- 名無しさん (2009-02-04 22 12 34) ↑砲術レベルにもよるからなんとも言えないのでは。条件書いてもらわないとコメントしようないですよ。 -- 名無しさん (2009-02-06 18 05 15) ↑砲術6で海事30で喜望峰のサムブーク狩りです、ヴォルカン砲で6回位戦った、だけで耐久半分になっちゃた -- 名無しさん (2009-02-06 18 56 14) インド修行でスエズ運河実装で海事の物資が容易になるかな? -- 名無しさん (2009-02-06 21 17 27) 補給はかなり楽になりそうですね。ただお土産が運べないと資金的にはどうかな~ -- 名無しさん (2009-02-06 21 40 24) たぶんそんなもんですよ、消耗。砲術を8ぐらいまで上げると如実に効果がわかりますがそれまでは我慢ですね。打ちまくって上げてください。頑張って! -- 名無しさん (2009-02-06 21 44 24) L57でウィレムスタッド周辺で狩するなら、お勧めは? -- ruku01 (2009-02-18 11 19 44) 白黒紋章のバッカニア/他の紋章は300ダメージくらいの砲撃or機雷誘爆で提督を沈めて装備消耗回避/Lv59まで -- 名無しさん (2009-03-16 14 31 52) アチェでアセン染め狩してる俺だがここに書いてないな。書かないほうがいいから書かれてないのか?とりあえず書かないでおくが -- 名無しさん (2009-03-16 21 11 03) 軍人Lv別の育成場所でメインとなる狩り対象NPC、およびその狩り対象の近くにいるため一緒に狩ることになるNPCを書いてるんじゃね。LV上げする時に気にならないようなNPCは載せても意味無いだろうし。 -- 名無しさん (2009-03-17 06 13 14) ここは各レベル・スキルの上げ方の効率と その効果等を追求していくWikiです。自分で東南アジアに行って いろいろ狩ってみて効率に悩んで質問されるなら別ですが、それをせずに質問されるだけならそれなりのページでしていただけないでしょうか この手の書き込みは貴方だけに限りませんが -- 名無しさん (2009-03-23 18 33 14) ソロでペルシャ湾で海事をするときはペリエを持ってアラブ・ペルシャ湾海賊にしぼって戦うと船部品の消耗がほとんどなくて楽。ただしそれ以外の艦隊は割と苦戦する -- 名無しさん (2009-04-20 00 16 10) エグズマとかは経験地いいけど名声はべみょーかな -- 航海士さん (2009-04-27 21 11 03) サッサリに良く出るオスマン旗船は、白兵ばっかだから、敵対とか気にしないのであれば。砲撃のひとそこで狩るといいかも? -- 名無しさん (2009-04-27 21 12 54) ハバナ北でナッソー私掠艦隊(戦闘ガレオン)とカトーチェ襲撃艦隊がどこにいるか見つかりません普通の私掠海賊と賞金稼ぎ自警団しか見あたらないんですが・・・ -- 名無しさん (2009-05-17 16 21 50) ハバナ北のナッソー私掠艦隊とかカトーチェ襲撃艦隊は湧きが悪いみたいなので大型ガレオンクラス乗れるならエグズマ狩りがいいかな。 -- 名無し (2009-05-21 12 07 59) カトーチェ襲撃艦隊なのですが、白兵スキル(突撃・銃撃・戦術)を使用してきました。↑で白兵スキルを使ってこないとありますが、間違いでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-09 17 37 16) 1個艦隊撃破あたりで言えば砲撃全滅が経験値多いけど、序盤でのバルト海などでのフリュート中盤以降ならジーベック等相手を選べば時間あたりなら白兵の方が経験値多い気がする。白兵でLV13まで上げてバーバリアンガレーで白兵使わないジーベック相手なら苦もなく相手に出来る。問題は消耗した船部品を郊外で受け取れるか否かってことだけど。 -- 名無しさん (2009-06-15 02 54 58) ↑LV13時剣術R5+1突撃R4+4 -- 名無しさん (2009-06-15 02 57 34) 上の表のベンガル湾武装艦隊 は、Lv54 じゃなくてLv57なんだがw。誰か直してちょ? -- 名無しさん (2009-06-15 09 15 20) ↑直しました。狩ったことないけど、見た目そっくりの編成が2種類あって両方正しい、とかじゃないですよね? -- 北海商船何種類あるんだよ>< (2009-06-16 09 37 59) L21でフリゲ、もしくは24でコルベ乗って35までインド、35で戦ガレ乗ってペルシャで52までが戦列までの効率で言えばオススメ -- 名無しさん (2009-06-22 12 51 24) イスパ修正しました。続くようなら管理人に連絡したいと思います。 -- 掃除屋 (2009-07-04 14 10 39) 船に関してはあまり書いてないけど、レベルにあった船に乗ってるという前提なのかな? -- 名無しさん (2009-07-10 13 56 56) 船に関しては各人差が大きすぎてフォローが効かない。海事低くても商人/冒険高くて大ガレ級使ってる人とかいるしね -- 名無しさん (2009-07-10 14 07 37) ガレー派ならLV30までは適当な船、LV30→52は重ガレーで十分。それ以外の船が不要。 -- 名無しさん (2009-08-08 00 35 09) 兵器技術効率はいいが、経験値効率は他に劣るので、素直に殲滅能力の高い船に乗り換えよう -- 名無しさん (2009-08-08 03 22 03) ガレーで白兵メインでの育成なら重ガレーで十分やっていけると思うが? -- 名無しさん (2009-08-09 10 28 19) 波が高い地域で使う以外は5スロット船まで重ガレーが最強 他船を使う意味がわからない -- 名無しさん (2009-08-19 21 11 57) Lv65でブギス強襲船団を砲撃で全滅させても、入手経験値は326でした。 -- 名無しさん (2009-08-30 13 36 23) B鯖でアユタヤ傭兵艦隊を狩る艦隊を探したけど15時間待っても居なかった -- 匿名希望 (2009-09-06 22 28 40) ↑追記:場所はロップリー -- 匿名希望 (2009-09-06 22 29 11) ↑*2 レベルが近い人をシャム湾で検索で探して、tellやsayで勧誘すればいいと思う -- 名無しさん (2009-09-08 13 28 45) 現在、冒険20交易60海事20ですが、この先どの船がお勧めですか?戦闘ガレオン乗れるまでは商大ガレオンですかね? -- 名無しさん (2009-09-30 01 31 50) 自分の経験で言いますと、海事Lv52つまり戦列艦に乗れるまで、商用大型ガレオン(鉄)で上げました。自信を持ってお勧めします。 -- 名無しさん (2009-09-30 11 34 12) 戦闘用ガレオンは倉庫が少ないから 上の方の意見に同意です -- 名無しさん (2009-09-30 20 26 23) ↑乗れる船に関しては、兵器技術を取る(育てる)かどうか、ガレーに乗れるかどうか、で変わります。兵器技術無しでガレーも無しなら商大ガレオンで戦列までいけます。兵器技術ありだとピンネース、コルヴェットなどではじめて30台で作戦用重ガレーや戦闘用ガレオンに乗り換え、戦列まで行くコースがお勧めです。 -- 名無しさん (2009-10-04 19 41 50) 商大ガレオンに強化舵。これ最強 -- 名無しさん (2009-10-06 10 36 58) 兵器技術上げ込みで、商大ガレオンを除外している人がいるけど、強化すれば商大ガレオンでも問題ない。ピンネとかコルベ乗らなくても65になる頃にはほぼカンストしているだろうし。 -- 名無しさん (2009-10-26 08 36 35) ↑ いや、問題ないとかじゃなくてw ここは効率wikiだから、その観点から行くと、★3+OPであっても、兵器上げの効率としては良くないって事。 これは事実だし書くべきだよ。 -- 名無しさん (2009-10-26 09 25 17) それなら兵器技術の項目でやるべきことでしょ。ここは海事Rだから効率面でも海事R+兵器があがるのだから商大ガレで正解 -- 名無しさん (2009-10-30 10 58 21) ブギス強襲船団no -- 名無しさん (2009-10-30 23 40 47) ↑の意味は解らないが・・・ブギス強襲船団の旗のみを白兵狩りしまくった方が時間効率もいいですよー -- 名無しさん (2009-10-30 23 44 11) 白兵の人は砲撃R低いから作重でブギス推すだろうし、砲撃の人は白兵R低いから商大ガレオンでバッカニアやマルーナだの推すだろうし、どちらも正解と思います^^ -- 名無しさん (2009-10-31 01 08 18) あえて言うなら商大ガレオンは鉄よりオーク(-18%)辺りがオススメ。鉄は遅すぎて効率悪い。オークなら底でも十分戦える。何より安い。ちなみにコルベで52まで行けるし、砲撃専門ならそれもアリ。 -- 名無しさん (2009-10-31 11 35 47) 2009-10-30 10 58 21の人、それなら2009-10-26 08 36 35の書き込みして奴に言え。 話の流れを見てレスしろよ、お馬鹿さんw -- おいおい (2009-11-09 19 54 02) Lv25(商大ガレオン)でエグズマに挑戦、砲撃殲滅で経験738、名声107もらえました。 -- 名無しさん (2009-11-16 01 50 55) 商大のオークと鉄は、縦帆で4、横帆で9しか違わないけど…w 底になった時に、耐久で50ちょい差があるから、クリもらったりラム食らったときの生存率が、だいぶ変わるよ。 無駄に高いというわけでもない -- 名無しさん (2009-11-20 01 42 37) 前から気になってるけど、オークと鉄の速度差って、額面の帆の数値以外のあるの? なんか人に聞いても「数値以上に違う」って意見と「いや気のせいだろ」って意見があってよくわらかない・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 21 35 22) 気のせいだねw 公式にもあるように、違う船種なら帆性能だけで速度が決まるわけじゃないけど、この場合は同じ商大ガレオン同士の比較だから、あくまで速度差は帆性能の差分のみ。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 07 47) エグズマ相手だと海事LV40台でも、砲撃で700超えもらえるから、逆に強いだけ非効率かもしれない。 少なくても40台までは、もっと楽な相手でレベル上げしたほうが良いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 18 17) ↑ これは海事LV25でエグズマに挑戦した人宛て -- 名無しさん (2009-11-22 01 19 09) ↑↑↑ってことは、金があって長期使う船ってわかってる場合は鉄一択って考えでいいの? それとも「縦帆で4、横帆で9」の差が案外大きいってことなの? -- 名無しさん (2009-11-22 21 42 49) 普段の狩りで、帆を足したり引いたりして、速度の違いは体感が良いのでは?^^ 文章だけではわからないですし。 -- 名無しさん (2009-11-25 02 11 48) 帆性能がいい方が狩効率はいいのですが、シーダーはクリティカル一発で沈むので鉄の方が楽、程度に考えてます・・・ -- 名無しさん (2009-11-25 17 25 58) 共有倉庫が全街で使えるようになったため裏キャラつかえば補給の善し悪しの概念が無くなったかも? -- 名無しさん (2009-12-21 15 16 15) LV70までシャム湾のアユタヤ傭兵艦隊でEXPが下がることなく海事上げ可能です。 -- 能登軍人 (2009-12-24 16 01 39) 商船襲撃艦隊、砲撃それなりに痛いです。浸水混乱大揺れ等多発する上に被ダメもブギス並みかそれ以上ですので要注意です。 -- 名無しさん (2009-12-30 15 07 47) 名前 コメント